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Seis atributos importantes de éxito Iphone Apps

Creo que hay una fórmula para hacer una aplicación para iOS que es un éxito. Te diré lo que yo estoy convencido de que la fórmula es.

1) Haga la aplicación BUENO. Nada más puede comparar en la eficacia. Una buena aplicación obtiene buenas calificaciones, y cómo "bueno" por lo general se puede definir una aplicación en términos de lo útil que es, o en el caso de un juego, lo divertido que es.

2) Mantener el bajo precio. Hay una razón por la que hay tantas aplicaciones de 99 centavos en la App Store ... más que cualquier otro punto de precio.

Dicho esto, si usted tiene una aplicación muy grande, impresionante, probablemente pueda salirse con $ 1.99 o superior.

3) Tener una versión gratuita limitada o "lite" versión. Aplicaciones con demostraciones tienden a vender mejor. También asegúrese de hacer capturas de pantalla, vídeos, etc, de la aplicación disponible en línea.

4) Mercado de su aplicación intensiva inmediatamente después aparece en la App Store. Esto le ayudará a acabar con el desorden de otras aplicaciones de iOS hacinamiento del mercado ...

y esperemos que le impulsan en una lista "Top" de alguna categoría.

5) secuelas o establecidos marcas o conceptos se venden bien porque la gente ya saben qué esperar. Hay aplicaciones independientes que azotaron a lo grande de la nada, pero también hay una gran cantidad de puertos de juegos de mesa, de cartas, y PC. Supongo que usted no posee una "Marca", pero no hay razón, una vez que has creado un golpe, que no se puede seguir con aplicaciones secuela.

6) Momento.

Si usted es demasiado tarde para la App Store, y el mercado de las aplicaciones ha comenzado a disminuir - que pronto puede ser el caso - no se va a vender tantas copias. Si vas a empezar el desarrollo ahora, tiene sentido preguntar en serio lo que la plataforma ofrece el mejor lugar para su idea ... y si es mejor apuntar a lo emergente plataforma crees que será la próxima tecnología "fiebre del oro".

Ahora, obviamente, con mi primera aplicación, Isola: Prologue, (https://www.isolaiphone.

com) Estoy apuntando a algo en la línea de los de apuntar y hacer clic juegos de aventuras de la vieja escuela. .. que puede o no puede ser una buena opción, pero estoy tratando de correr con todos los seis reglas anteriores con él - y puedo casi garantizar cierto margen de éxito de antemano

Hay otros que. 've perdido estos pasos y hecho todo mal; He visto razonablemente buena calidad de ju

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