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Revisión del juego: Goldeneye 007 (Wii)

en movimiento todo sobre la pantalla a toda prisa para disfrutar de todo lo que sucede a tu alrededor en lo que parece ser la velocidad de la luz. Para sacar el enemigo que ni siquiera necesita tener un arma como el pleno en las manos método puede ser utilizado, que es toda la parte del sigilo que Bond puede utilizar, es un simple caso de no molestar a nada ni a hacer una ruido, entonces los guardias no tienen razón para tratar de matarte, si lo hace el reaccionan muy rápidamente y un tiroteo sobreviene y aquí es donde sus reacciones mejor que sea bueno como la tensión es por lo general cuando se utiliza el sigilo y toda la gravedad de la escena cambia a medida que la música va más tranquilo y el ambiente general adopta una postura totalmente diferente.


Lo que ahora es un elemento obligatorio en cualquier juego en estos días es la inclusión del modo multijugador en línea y juegos, así que son, básicamente, un mano a mano. Estos tienden a sobresalir y añade una fachada Bond a todos los juegos, que ocho jugadores pueden conectarse a cada vez, los personajes aquí son todos basados ​​en personajes clásicos de Bond de los últimos 45 años por lo que en un juego que podría tener Tiburón, Oddjob, Dr. No y Baron Samedi.

Mi favorito es Scaramanger de El hombre de la pistola de oro; aparece como una estrecha semejanza de Christopher Lee en un traje de lino blanco como es la atención al detalle que se ha demostrado que da el pleno respeto a la fuente y es completamente adaptable a lo que el modo de jugar y cómo jugar.


< p> La sensación de una película de Bond ha literalmente bastante sido trasplantado a la Wii, el título principal sigue siendo el mismo que el de la película, pero tiene ex Pussy Cat Doll Nicole Scherzinger interpretando la canción, aunque ella parece estar haciendo una Tina Turner impresión y curiosamente David Arnold ha marcado el juego para darle un último toque Bond. Es agradable ver escritor Bonos a largo plazo Bruce Ferstein estar involucrado en la historia del juego como él co-escribió la película 1995.

A partir de las secuencias de apertura que da la impresión de que esto es grande y que el juego ha tenido mucha atención para que se creó como un juego insignia de la consola. De hecho este es el juego insignia en mi opinión, y proporcionará horas de entretenimiento, es un juego en el que es mejor estar en pie delante del televisor en lugar de sentarse como me siento a obtener una mayor participación en el juego, y no yo no 't usar

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