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Call of Duty: World at War Arma Contorno, PPSH

Resumen

El PPSh-41 se desbloquea en el nivel 53 en el modo multijugador. Esta arma tiene la mayor tasa de fuego de todas las armas en Call of Duty: World at War por un margen considerable (sólo la MG42 o FG42 se acercan; los PPSh-41 incendios alrededor tan rápido como cualquiera de ellos con Double Tap. ) Sin embargo, el PPSh-41 tiene muy poco daño, siendo la única arma que puede tomar 3 accesos directos a matar en Hardcore (todas las demás armas son 1 o 2).

También es la única arma capaz de conseguir una muerte de un disparo en un rango cercano en Hardcore, a menos que la potencia de frenado se utiliza o se trata de un tiro en la cabeza. El PPSh-41 en World at War cuenta con un sistema de frenos de boca que hace que la cocción prolongada menos precisa debido a los gases emitidos oscureciendo la visión. El gas de expulsión desde el cañón de la pistola es la razón por un supresor sería imposible emplear. El PPSh-41 se dice que es el P90 de Call of Duty: World at War, debido a su alta tasa de fuego y gran revista.

Sin embargo, se necesita el archivo adjunto Ronda de tambor para el PPSh-41 para compensar la alta tasa de fuego y para simular gran capacidad de la revista de la P90. Además, los PPSh-41 incendios mucho más rápido que el P90 y es mucho más débil por bala.

Debido a su alta cadencia de fuego, potencia de frenado es relativamente ineficaz en el PPSh-41, ya que sólo disminuye el número de disparos necesarios para matar a uno.

A la inversa, el PPSh-41 es una de las únicas armas en el juego que se vuelve notablemente mejor cuando Stopping Power se utiliza en Hardcore, lo que hace que sea un tiro 1.2 matar en lugar de una matanza 2-3 tiro. Desafortunadamente Double Tap, que debe ser muy eficaz en el PPSh-41, debido a su alta tasa de fuego, daño bajo y bajo retroceso, sólo funciona en la versión de la computadora. No tiene ningún efecto en las consolas. Esto es más probable porque el PPSh-41 ya se dispara más rápido que la tasa original de tapa de fuego de 1200 RPM.

Las vistas del hierro son fáciles de usar, incluso con la alta tasa de fuego. El único problema es que la ruptura de boca expulsa el gas, que puede oscurecer la visión del usuario durante la cocción prolongada. También las vistas del hierro no son la mejor manera de utilizar a grandes distancias, ya que no son lo suficientemente precisos a menos que el jugador utiliza el fuego estalló. La abertura Sight plantea la retícula más lejos de la pistola, que ayuda a impedir qu

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