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Retro Video Game opinión: Star Wars (Nes)

Clasificación general: 3.5 /5 Estrellas Si usted crédito contra Beam Software, JVC Digital Studios, o Lucasfilm Games, la Nintendo Entertainment System consiguió su Star Wars videojuego de 8 bits lanzamiento en 1991. Después, en su mayor parte, las aventuras del protagonista fatídica Luke Skywalker, este cartucho corresponde a los acontecimientos de la película Star Wars del mismo nombre original, específicamente episodio IV: Una Nueva Esperanza. Gameplay Esta es una aventura mancha con controles estrictos.

Aunque a menudo se limita a clasificar como un plataformas en dos dimensiones, que es en realidad sólo es cierto de muchos de los segmentos de la quest; en otros, el jugador controla a un vehículo (deslizador de Luke en Tatooine) con una vista aérea utilizando el panel de control en la orientación direccional literal con el botón B también acelerar, o incluso incluyendo una vista piloto en primera persona para volar el Halcón y Lucas Milenio de X -wing en partes críticas.


De hecho, sin embargo, la mayor parte del juego se lleva a cabo como un desplazador lateral con un impresionante diseño de niveles y profundidad, con Luke y sus habilidades para saltar, realizar impulso, pato, volver adelante y hacia atrás, y el fuego de su arma. Afortunadamente, este título conserva los clásicos controles de NES de un botón para saltar y el botón B para atacar.


Al igual que en la película, Lucas comienza en Tatooine, el planeta desierto, y debe viajar a través del paisaje explorando cuevas en fin de reunir elementos como una actualización a su desintegrador (muy apreciado al principio del juego, lo que permite la mayor cantidad de proyectiles como el jugador puede golpear B, en lugar de uno por pantalla), escudos para el Halcón, y algunos refuerzos de salud para ayudar a lo largo del camino.

Abundan los enemigos basados ​​en patrones, a pesar de que en ocasiones muestran astuto principios de AI se mueve; por ejemplo, las ratas womp en estos primeros niveles pueden o bien avanzar y retroceder o de repente saltar a la plataforma que se encuentra. Estas plataformas son clave, ya que gran parte de las batallas de Skywalker se libran en ambientes hostiles donde fosas, puntos, de lava y otros obstáculos mortales abundan, exigiendo un poco de salto de precisión, la memorización y bruta de ensayo y error.

Esto proporciona este juego de NES con una curva de aprendizaje provocador y nivel de dificultad: Aunque a menudo considerado como un juego difícil,

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