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Retro Video Game opinión: Star Wars (Nes)

el juego real de momento a momento es muy agradable y bien controlado, y el jugador tiene diez masiva continúa con tres vidas cada

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Como Lucas progresa a la cantina en el puerto espacial de Mos Eisley, encuentra Han Solo enganchar un paseo en el Halcón, lúpulo alrededor de la Estrella de la Muerte, con el tiempo ayuda a volar por los aires, y otras varias desventuras

en el medio, el jugador debe mantener los reflejos mates y un variado juego de habilidad por igual para tener éxito en esta gran historia.

Al perder todas las vidas en seguir una corriente, el jugador incluso se da una pantalla que detalla un porcentaje de pases completos, mostrando no sólo un sistema entonces visionario para marcar la extensión de la exploración y el secreto de los hechos, sino que proporciona una señal de que se trata de una profunda juego con características sandbox-juego-como casi proféticas en algunas zonas, con mucho que hacer y lugares ocasionales sin una dirección clara para dónde ir, que permite al jugador potencialmente de él o ella sumergirse en una experiencia apasionante que ensancha los ojos y deja caer las mandíbulas .

Tal vez, sin embargo, eso es sólo la magia de la que habla la película original. Gráficos Esta es una calle de doble sentido, ya que los efectos visuales de Star Wars son muy variadas. Muchos de los enemigos, por ejemplo, son simples sprites de un solo hued de dos marco sin demasiada inspiración en la mayoría de los casos. A veces, el medio ambiente es reconocible, pero el espacio se desperdicia con fondos insulsos y aplazamientos perezosos.

Las animaciones reales son perfectos, y la acción es capaz de mantenerse a una marcha larga y sin parpadeo, desaceleración, u otros problemas de la consola. En general, es probable que sea superior a la media, simplemente por su alcance en retratar diferentes modos de reproducción sin sacrificar la integridad del material de origen. Cabe destacar que también hay algunas escenas, como el famoso apertura el planeta Tatooine cuando la Tantive IV se dispararon contra un Destructor Estelar Imperial. Por otra parte, los no geeks pueden no apreciar como el teatro en el juego casi tan ricamente.

Sonido La banda sonora cinematográfica casi legendaria compuesta por el famoso John Williams parece ir y venir, una notable aparición temprana es la diversión, optimista, tema Cantina icónico. En algunas áreas de la música está en la media, y los efectos de sonido sólo se inspiró en la película, en lugar de

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