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World of Warcraft Warlock Consejos: Cómo Jugar la clase que Comandos Demonios mejor en WoW

Los brujos en World of Warcraft convocar demonios para ayudarles en sus tareas infames a través del mundo de Azeroth. La Guía de Uso para mascotas dará un brujo una idea de cómo, cuándo y dónde utilizar sus mascotas, pero las mascotas son sólo una parte de la reproducción de un brujo.

El control de las mascotas es tanto como parte de la clase brujo como lo es para el cazador, y la clase le va bien en solitario, pero los brujos tienen varias habilidades que los hacen útiles para tener en grupos.

Sabiendo lo que funciona en solitario y lo que funciona bien en grupos es la clave para jugar bien un brujo.

1. Uso El miedo sólo cuando Soloing

El primer consejo brujo gira en torno al hechizo miedo. El miedo hace que una turba que el brujo está luchando para huir del brujo. Esto funciona bien fuera de instancias o muchas de las cavernas que salpican el paisaje del mundo del juego. Dentro de un ejemplo, usando el miedo es una buena manera para que el brujo para causar su grupo para limpiar.

2.

Uso Maldición de temeridad Interior

El segundo consejo brujo implica la maldición hechizo de la imprudencia. Mientras utiliza el hechizo puede disminuir los DPS tratados por el brujo ligeramente, el hechizo impide una turba que se ejecute. También evita los efectos de miedo de ser utilizado en el objetivo del hechizo. El único problema con la maldición de la imprudencia es que no siempre es ventajosa. En algunas situaciones maldición de la imprudencia podría ser perjudicial.

Una buena manera de usarlo es hacer tanto daño a la multitud utilizando puntos como sea posible y luego cambiar a la Maldición de temeridad cuando una turba es baja en la salud para evitar que se ejecute.

3. Control de mascotas es Vital

Al igual que los cazadores deben ser conscientes de lo que hay mascota está haciendo, brujos deben evitar que los problemas de sus mascotas pueden causar precisamente por las mismas razones.

Así, el tercer consejo brujo es para el jugador de un personaje brujo a tener en cuenta donde su mascota es, lo que se mascota está haciendo, y saber cómo controlar o destituir a la mascota cuando sea necesario. En una instancia, una mascota debe ser puesto en pasiva. Esto evitará que un diablillo, brujo, súcubo o manáfago de atacar a cualquier mafia, a menos que lo indique su invocador.


Tips y consejos sobre cómo jugar un brujo mejor se pueden encontrar en el mundo de los foros , y compañeros de gremio son b

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