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Revisión a fondo de Dragon Age: Origins

El último juego de rol de desarrollador conocido Bioware te pone en el papel de un personaje de aventuras el mundo de Ferelden que está destinado a liberar al mundo del ejército Darkspawn

<. p> Bioware fue el desarrollador de otros juegos populares como la serie del Baldur Gate, Caballeros de la Antigua República, y Mass Effect, por lo que las expectativas eran altas en medio de la liberación de Dragon Age. El juego comienza con la pantalla de creación de personajes, dándole rienda suelta del género y el aspecto de tu personaje.

El juego de rol clásico se refleja en las clases: guerrero, pícaro y mago, pero hay subclases que puede especializarse dentro de esas clases a medida que progresas en el juego. Como los hijos de la nobleza, tu personaje vivió una vida protegida durante el entrenamiento en combate, quejándose como su hermano se dirige a luchar contra los engendros sin ti. Una traición al principio del juego te Pitts contra soldados enemigos que se infiltraron en el castillo mientras dormía. Después de la guarda gris, Duncan, te lleva a un lugar seguro, inicia a convertirse en un guarda gris en Ostagar.

El verdadero viaje comienza después de los sucesos de Ostagar, cuando usted y un compañero aliado, Alistair son los últimos supervivientes guardas grises y tienen que convocar a los elfos, enanos y humanos de Feldern para crear un ejército que puede hacer frente al ejército de engendros tenebrosos que amenazan el país.


Cualquiera que haya jugado Dragon Age puede atestiguar el hecho de que el juego es totalmente adictivo y las horas volando. En cada uno de sus jugadores, Dragon Age evoca la necesidad de explorar, la batalla y saquear el tesoro.

Hay monstruos para ser asesinados, misiones para completar, y armas de gran alcance que se encuentran. La gran cosa sobre el juego es el número de elementos de otros juegos de Bioware se pueden ver dentro de éste. La bulliciosa ciudad de Denerim me recuerda a la Puerta de Baldur, la sección de creación de personajes es similar a Mass Effect, y la capacidad de utilizar la persuasión y la intimidación en la conversación es muy parecido a los Caballeros de la Antigua República.


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Una de mis elementos favoritos de Dragon Age es cómo la elección es un tema fuerte en el juego. Hay una alternativa para cada acción que usted tome, casi todas las conversaciones, y estas alternativas a dar forma a cómo se desarrolla tu personaje y cómo sus aliados va a reaccionar

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