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Perfect World International Venomancer Básica Construir Guide

s habilidades debuff. Lo que significa que se pasa la mayor parte de su tiempo en forma de zorro mientras usted está en escuadra.

La comprensión de Estadística Venomancer

Por cada nivel adquirida, Venomancers reciben aumentos en algunos de sus estadística. HP y MP siendo el foco principal aquí. Por cada nivel adquirida, usted recibirá 24hp y 24MP. Aquí es donde el problema comienza con Venomancers. Para la mayoría construye, se pueden encontrar las clases de fortalezas y debilidades y aprovechar su fuerza con el fin de ocultar su debilidad.

Pero no funciona con Venomancers. Son una clase equilibrada. Quiere decir que usted tiene que equilibrar su construcción con ellos. Ahora, no me malinterpreten, que son de clase mágica, esto significa que deben ser tratados como tales. Armas físicas no sirven para nada con un Venomancer.

También recibe alrededor de 0,5 puntos por nivel tanto a su ataque físico y tu ataque mágico. Esto no importa mucho. Puede que incluso se preguntan por qué recibes nada en física, porque usted es un mágico. Como he dicho, eres una clase equilibrada, y esto juega un papel importante.

Mientras que en forma de zorro, el obligado a jugar cerca de su enemigo, esto significa que usted necesitará algún ataque físico si quiere sobrevivir, cuando su maná cae.

Destreza

< p> Dependiendo de su construcción, es posible que la adición de Destreza a su construcción Venomancer. Armadura ligera será necesario que añadir a su destreza. Si vas mágica pura, se agregará ninguna destreza. Por cada punto de Destreza se agrega a obtener 7 puntos de precisión y 6 puntos de evasión.


Vitalidad

Lo más probable es que, con lo que la acumulación vas con, usted no va a tener demasiados puntos de repuesto para agregar a la vitalidad. Venomancers nivel HP natural es bastante bueno. Y con una mascota batalla que la mayor parte de los daños, que en realidad no tienen mucha necesidad de HP adicional. Pero, si usted decide pasar unos puntos de vitalidad, se obtiene 12 HP por punto de vitalidad, que no es demasiado malo.


Fuerza

Fuerza de nuevo, sirve sin otro propósito que para llevar lo último en equipos de su elección, ya sea de su arma o su armadura. Pero muy pocos puntos se destinarán a la fuerza con un Venomancer, más que probable

Magia

La magia es muy importante. Venomancers son una clase mágica. Reciben 12 MP desde todos los puntos de magia, y son capace

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