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Retro Video Game opinión: Star Wars Rogue Squadron (Nintendo 64)

Calificación general: 4 /5El Star Wars universo ha dado lugar a toda forma de producto de escisión imaginable, desde juguetes básicos y figuras de acción al expansiva bandas sonoras orquestales y la novedad única artículos. Una de las herramientas promocionales de la franquicia ha sido una larga línea de juegos de video, y algunos de los mejores eran para la Nintendo 64, incluyendo las Sombras del Imperio y un ya clásico juego de combate aéreo llamado Rogue Squadron.

Star Wars: Rogue Squadron se lleva a cabo a través de la línea de tiempo de la trilogía original de la película, junto con la oferta de muchos niveles que tienen lugar en el Universo Expandido canon. Tras el titular Rogue Squadron, el juego se lleva a cabo como una serie de misiones hay que pilotar una nave de combate avanzados a través con el fin de cumplir con los objetivos específicos.

Con múltiples naves disponibles, y una impresionante profundidad guardar el sistema con diferentes medallas concedidas por lo bien que se realiza cada misión, Rogue Squadron ofrece una experiencia de juego de vídeo de calidad para los fans de Star Wars o los fans de vuelo del juego alike.GraphicsEnhanced por el Expansion Pak add-on para la Nintendo 64, los gráficos eran frescas, limpio y hermoso.

Mundos exuberantes fueron ilustrados en un gran lienzo, funciones cruzadas pelo precisos añaden a la sensación de duelo, y todos los oficios clásicos fueron prestados en todo su esplendor fácilmente reconocible. Junto con las armas de fuego rápido y explosiones brillantes, había poco espacio para la queja (tal vez las escenas Hoth picado) en las miradas department.SoundThis juego, que cuenta con la marca THX en su introducción, realmente brilla en la banda sonora.

La música de fondo utiliza Wars pistas intercaladas con nuevas voces en off prestados por los órganos competentes estableció, junto con los efectos de sonido únicas de la saga, incluyendo el grito familiar de TIE Motores de combate. Los ruidos y efectos realmente traer un jugador en los juegos experience.InnovationFlight-inmersión completa se había hecho antes, incluso varias veces ya en el sistema 64 (hola Pilotwings y Star Fox), por lo que la fórmula no podían verdaderamente pretender ser único y original .

Sin embargo, la realización dentro de la galaxia de Star Wars sin duda trajo un toque fresco, junto con la creatividad del elegir-cualquier-misión de salvar sistemas con puntuaciones de rendimiento basados ​​en la medalla. Rogue Squadron es un eje

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