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Retro Video Game opinión: Mega Bomberman (Sega Genesis)

Nota de los usuarios: 4/5

De vuelta en el apogeo de la Sega Genesis, un cierto carácter popular que tenía anteriormente sólo aparecían en los títulos de Nintendo hizo una splash modesta en el juego Mega Bomberman, que se expandió en el modo de bloque de soplado de un solo jugador y mejorado enormemente el formato combate multijugador.

Con un elenco de personajes y probado numerosos nuevos giros, Mega Bomberman llegó a la escena para demostrar su valía.

¿Se mantiene bien tanto contra los anteriores juegos de Bomberman y por sus propios méritos?

Gameplay

El pozo modo historia Bomberman contra las fuerzas del mal que tuvo que luchar su camino a través de seis planetas, con múltiples niveles cada uno, en fin de recuperar las piezas rotas del artefacto que le permitiría llegar al jefe final y salvar la galaxia. Aunque le faltaba una mano salvadora característica, al menos tenía una función de contraseña, y era un revolcón en toda la diversión.


Sin embargo, el modo multijugador es donde Mega Bomberman verdaderamente brilló, con hasta cuatro jugadores simultáneamente y muchos diferentes niveles a escoge entre; no sólo en apariencia, pero en caprichos, desde un escenario con bandas transportadoras a uno donde cada combatiente podría moverse más rápido.

La obra de cualquier modo era simple, explosivo, y una buena época clásica.

Gráficos

Diversión y colorido, el juego contó con los mismos de siempre para los mundos de aventura: Un lugar de fuego aquí, un tema de hielo allí, etc.

Aunque las apariencias caricaturescos no eran las más técnicamente impresionante, lo hicieron bien su trabajo al establecimiento de un ambiente específico para la experiencia global


Sound

El sonido es en realidad una pequeña decepción:. Sí, las explosiones de bombas suenan muy bien, pero por lo demás, los efectos no son mucho que hablar (utilice un Louie corcel verde y su capacidad guión suena un poco apagado). La música es alegre y apropiado, pero un poco aburrida.


Creatividad y la Innovación

El mismo tipo de juego se había hecho con los anteriores títulos de Bomberman, pero había algunas innovaciones notables para esta versión . Nuevos potenciadores hicieron acto de presencia, entre ellos uno que permite a un jugador para sentar las bombas en una línea, y la capacidad de Kick codiciado siempre para poner una bomba de distancia. Además, había estas cosas-canguro como llamadas Louies, en

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