Clasificación general: 4/5 estrellas
Los juegos de rol han pasado por una notable progresión de la calidad, la popularidad y relevancia cultural. Con la llegada de los MMORPG (videojuego de rol multijugador masivo en línea), títulos como World of Warcraft ahora son nombres de la casa, y el título de "friki" a menudo ridiculizado-se realiza con un poco más de orgullo y respetabilidad.
Esto no fue siempre el caso, sin embargo, como el género RPG sufrió dolores de crecimiento en sus primeros días, sobre todo en los sistemas de juegos de consola.
Mientras que los jugadores de rol digitales originales estaban en computadoras personales, una vez que los videojuegos dado el salto con éxito de la arcada a los hogares en la década de 1980, la gente ahora tenían la oportunidad de pasar más tiempo con un solo juego
.
En el Nintendo Sistema de entretenimiento, se prefiere la mayoría de los otros géneros, pero todos estaban intentando cosas nuevas y la escena RPG no fue la excepción.
Algunos cartuchos de inmediato cayeron en el olvido mediocre, mientras que otros como Final Fantasy se convirtieron en clásicos que dio lugar a muchas secuelas en los sistemas sucesivos después.
Otra franquicia que nació en la NES era Dragon Warrior, un clásico en Japón que saltó en el extranjero y hecho un gran revuelo con su clásico escenario de fantasía medieval y "olde vosotros Inglés" sabor.
Gameplay
Todos los ingredientes necesarios para un juego de roles estaba allí, con un inventario de artículos, equipos que incluyen armas y armaduras, mazmorras, una variedad de monstruos, los entornos de la ciudad expansiva, una historia convincente, y más.
Sin embargo, puede haber tenido un poco demasiada influencia de sus contrapartes basadas en textos anteriores. Por ejemplo, para viajar hacia arriba o abajo de un conjunto de escaleras, la mayoría de los juegos simplemente requerir que mover al personaje hacia las escaleras.
No así para Dragon Warrior: Usted tiene que estar parado en la escalera, abrir el menú, mueva el cursor a "Escaleras" y seleccionar la opción. Estos casos de exceso de menú son rara vez, pero aún lo suficientemente molesto para evitar que sea una experiencia prístina, perfecto.
Gráficos
La evaluación de los gráficos de un juego como Dragon Warrior es un intrigante, propuesta ambiciosa.
La situación es que, aunque las miradas reales son bastante básicas y ni excepcional ni horrible, en re
Escarcha Muer…