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Infamous 2 Video Game

PlayStation 3

1-jugador Accion (Multijugador TBD)

Sony Computer Entertainment

Por Sucker Punch Productions

de lanzamiento: 07 de junio 2011

Sucker Punch Productions se mostró reacio a exponer cualquier información fresca sobre Infamous 2 el año pasado en la Electronic Entertainment Expo, pero se burlan de que los mayores cambios en esta secuela no han sido revelados. ¿Cómo se juzga la moral de Cole podría ser uno de estos grandes cambios.



Brian Fleming, productor de Infamous 2, fue rápido para esquivar cualquier pregunta relacionada con la postura de Cole en el mundo, pero no hizo comentario de que Sucker Punch quiere que los jugadores se sienten como "lo último súper villano o héroe estupendo." Esta afirmación, sin duda está en consonancia con el arco moral desde el primer juego, pero Fleming se suman que Cole se iniciará esta secuela con gran parte de los poderes que ejercía antes, como la rutina línea eléctrica.

Esto, naturalmente, pone en cuestión lo que por supuesto el jugador eligió y si el juego sería leer un archivo de salvar como Mass Effect 2 hace. Fleming ni siquiera ofrecer una pista; insistiendo en que "no estamos hablando de la moral en este momento."

El juego era todavía temprano en el desarrollo en las pruebas, pero el juego ya se siente tan afinado como cualquier versión comercial importante. El poder de Cole a corretear por los edificios es tan fluido como antes.

Pero ¿por qué subir los edificios para llegar a sus enemigos cuando se puede nivelar la estructura que están de pie sobre? Una serie de granadas lanza haría el truco, pero su último movimiento, un tornado eléctrica, haría el truco de inmediato y también sería aspirar cada bote de basura, coches y civil a medida que gira calles caóticamente alrededor densamente pobladas.


afecto recién descubierta de Cole para primeros trimestres cuerpo a cuerpo (y grandes palos golpeando) muestra animaciones elegantes Spider-Man-como, colocación de la cámara cinematográfica, y caracol ritmo lento movimiento para que los jugadores disfrutan el momento. Uno de los momentos más gratificantes fue a golpear a los civiles en los coches utilizando un columpio que haría que Ryan Howard orgulloso.

Con Infamous 2, los enemigos pueden ser muy grandes.

Una vista de una catedral magníficamente detallado fue cubierto por una gigantesca bestia verde que es fácilmente entre siete y diez pisos de altura. La criatura gol

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