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Retro Video Game crítica: The Adventures of Lolo (Nes)

Clasificación general: 4/5 estrellas

Allá por el año 1988, Hal Laboratories, que todavía sería produciendo títulos de calidad en décadas posteriores, liberados un poco peculiar cartucho para el Nintendo Entertainment System llamado The Adventures of Lolo. La escena colorida apertura representa diversión, personajes animados como es capturado Princesa Lala en forma dramática y se llevaron lejos a través del cielo de Lolo.


Así que, como Lolo, el jugador debe controlar sin duda un héroe valiente a través de paisajes épicos y utilizar una poderosa espada para brutalmente envío de enemigos repulsivas y enormes jefes, ¿verdad? No del todo -. Este título, con su azul titular principal personaje jugable ronda luciendo ojos grandes y una pequeña cola lindo, lanza una llave inglesa en el juego de aventura tradicional

En lugar de utilizar cuchillas y otros actos de violencia, empresas Lolo en el castillo temida y se encuentra con salas de puzzles.

En un primer momento, lo que realmente parece que va a ser otro juego de puzzle caja empujando; pero la agradable sorpresa radica en el hecho de que esta es una verdadera misión, con pocos enemigos impares, peligros ambientales, y trucos para dominar y navegar.

Gameplay

Como Lolo, el jugador controla nuestra héroe azul en medio de un paisaje mosaico basado y tiene que recoger todos los corazones en una habitación con el fin de abrir un cofre del tesoro, que abre la puerta de la habitación.

Incluso en los primeros dos niveles, hay enemigos para hacer frente y la persona que controla pronto aprenderá que el rescate Priness Lala implicará agudo tiempo, ingenio agudo, y una medida de la diligencia.

Gráficos

< p> Los elementos se vuelven colorido, y sin duda se destacan un paso por encima de muchas selecciones de NES desde el período de tiempo.

La animación es algo básico en los puntos (ver una bola de fuego plana con indiferencia deslizarse por la pantalla de uno de los dragones bebé), pero también se adapta a la premisa del juego: Esto no es un llamativo épica guerra medieval. Este es un juego de puzzle que sólo pasa a tirar algunos de los ingredientes de acción agradables en la mezcla inteligente.


Sound

La música es alegre, e incluso agradable a veces, pero después de unos niveles en el misma planta del castillo, se puede conseguir repetitiva.

De lo contrario, los efectos son bastante simples, con pocos pitidos y boops y whooshes que narran los

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