Creatividad y la Innovación
En realidad, ya que era uno de los primeros títulos para la NES en absoluto, Kung Fu allanaron el camino para varias ideas: El género beat-em-up en su conjunto, y la idea de portar juegos de arcade a una consola de sobremesa. Estos dos conceptos formarían una columna vertebral sólida de confianza, juegos de calidad para las docenas de títulos por venir.
Por supuesto, cada tendencia, probablemente habría pasado sin tener en cuenta la existencia de Kung Fu, pero fue el primer ejemplo.
general
Mientras Kung Fu es un cuasi-clásico y gran reconocible entre los jugadores retro, su valor real repetición es decepcionante. Jugadores de primera vez es difícil de dominar derrotar a los nuevos tipos de enemigos encontradas, pero una vez que la experiencia se acumula, esto se convierte en un juego fácil de ritmo con muy poco que ofrecer en el departamento "rica experiencia gratificante".
Sin embargo, para los primeros play-through, que sin duda ofrece una secuencial, desafiante experiencia de beat-em-up. Pero por su absoluta falta de profundidad (se me olvidó mencionar que sólo tiene cinco niveles?), Que gana sólo dos estrellas de cinco.
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