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Revisión de Darksiders (Xbox 360)

Darksiders fue bien promocionado durante el período previo a su lanzamiento y estaba claro que los desarrolladores estaban apuntando para algo que sólo puede ir más allá de un juego. Entonces, ¿cómo es ponerse en forma?

Historia

El protagonista de este juego en particular es uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis. Guerra para ser exactos. En esta configuración hay cuatro grandes potencias en el universo - cielo, el infierno, la Tierra, y el Consejo. Básicamente, el Consejo son más o menos la denominación gobernante y los jinetes son sus seres derechas.


Sin arruinar demasiado para cualquier persona, Guerra se encuentra en el centro de un misterio y hay que averiguar lo que ha sucedido . Oh, él tiene la intención de castigar a ellos también ... seriamente.

La historia es un buen toque en una parcela traición tradicional y el escenario de fantasía permite que algunos jefes muy impresionantes, monstruos y el diálogo. Aunque no hay nada alucinante allí, es un jugueteo agradable a través de una zona de guerra post-Armageddon

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Gameplay

Usted comienza el juego al ser empujado en el tutorial y enseña lo básico de combate y el movimiento. Los comandos son aparentemente simple y se obtiene no sólo para escindir demonios y ángeles por igual, sino que también pueden sacar unos pocos humanos molestos también, e incluso un helicóptero (para 5 g de también!).

Al igual que Bayonetta, Devil May Cry 4, Viking, y Conan antes de que este es sin duda un poco de un machacador botón.

A medida que transcurre el juego son las nuevas armas de goteo alimentado, nuevos comandos y combos y por lo tanto los controles iniciales aparentemente desnudas pronto llenar hasta que sus dedos golpeando la mayoría de los botones en el mando durante las peleas largas.

En la realidad hay demasiadas combinaciones en cada arma para un jugador casual o incluso semi-hardcore para memorizar realidad y muchas veces me encontré a mí mismo golpeando a cabo las mismas 3 o 4 movimientos para cada pelea.


combates contra jefes son únicos y desafiantes y también para la mayor parte de ellos que requieren utilizar las armas /habilidades recogido en esa etapa de la historia para derrotarlos. De hecho, Tiamat en dificultad Apocalipsis todavía ha golpearme porque yo no puedo manejar a correr para apuntar, agarrar (B), zoom (RS), apuntar y disparar (RT) y luego un-zoom y retirarse antes de la barbacoa en la cara.

Me ima

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