Espada de los Mosqueteros del Nuevo Mundo se especializan en el combate a distancia.. Posturas mejorar la capacidad de un personaje con rifles o pistolas. Mosqueteros en Espada del Nuevo Mundo iniciar el juego sabiendo posturas básicas de fusil, pero después de un carácter mosquetero alcanza el nivel 24, se pueden aprender las posturas de pistola. Enforcer, Dualidad y Freestyle son las posturas básicas de los personajes pueden aprender.
Esto, de acuerdo a la función de ayuda en el juego, es la postura de la pistola más precisa. En lugar de centrarse en la velocidad como las dos últimas posiciones de la pistola hacen, la postura pistola ejecutor se centra en la precisión con la pistola .. Las habilidades en la postura ejecutor veneno de tiro, broche de tiro, tiro doble, y cero en.
tiro veneno consume una bala y causa un pequeño daño en el tiempo para ser colocado en el enemigo afectada, tiro doble aumenta el daño del disparo de la pistola por el disparo de dos intentos, Snap Shot es un pequeño ataque de área de efecto que causa cinco balas para ser disparado desde la pistola, y cero en es la capacidad de daño más alto de la postura ejecutor, disparando diez balas de la pistola en rápida sucesión en el objetivo.
Para Espada de los mosqueteros del Nuevo Mundo que deseen optar por la velocidad como su estrategia, la postura de pistola estilo libre es la primera opción que pueden aprender. Después del nivel 36, mosquetero puede comprar el libro de ejercicios postura dualidad .. La postura de estilo libre es disparar tantos tiros lo más rápidamente posible de las pistolas en la esperanza de que la mayoría de ellos en el blanco previsto ..
Las capacidades disponibles en la postura de estilo libre son tiro rápido, tiro triple, y el granizo de fuego.
Quick Shot es una habilidad que tiene una duración de un minuto y le hace disparar su arma 16 por ciento más rápido por un minuto. Cambio de posturas o lanzar otro hechizo anula la capacidad de tiro rápido. Tiro triple es fuegos tres balas en un solo objetivo, y el granizo de fuego utiliza doce balas de pistola, pero golpea a todos los enemigos en el rango.
La dualidad permite la Espada del Nuevo Mundo mosquetero blandir dos pistolas a la vez.