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Bioshock Dos - Review

hacer una ciudad bajo el agua. Los controles son básicamente el mismo, aunque los botones habían cambiado alrededor de la primera a la segunda partida, que era un poco extraño.


En Bioshock 2 varias cosas han cambiado, en primer lugar la sistema de la piratería es completamente diferente.

Antes de que uno tenía que hacer una tarea muy molesto de la reordenación de las tuberías de manera apresurada ya que el agua era lenta o rápidamente fluyendo a través de ellos, y si no lo logras descubrir las placas para encontrar los tubos rectos, se llega a electrocutado y perder parte importante de su salud. Este sistema era malo en sí mismo como en algunas ocasiones sólo tenía décimas de segundo al descubrir que había que ir de una determinada manera en el primer tubo, por lo general, llegó a esa conclusión cuando ya era demasiado tarde.



Galería fotográfica de Crédito

El nuevo sistema ofrece un pequeño bar en la pantalla inferior en la que una flecha se mueve de un lado a otro en el que tiene que golpear las zonas verdes en ella cuando la flecha se mueve sobre él. Las áreas rojas resulta en las alarmas que se apagan y los resultados blancos en electrocución. Usted tiene la oportunidad de ganar cada vez que con este nuevo sistema, tanto de ellos tiene las actualizaciones para que sean más fáciles de completar.

El nuevo sistema cambió el cortar lejos de ser una opción presente a la hora de cerca de objetos hackeable, ahora es un arma que le permite hackear cosas desde la distancia. Esta característica mejora el potencial de la piratería, ya que rara vez utilizado en la cámara de y torretas en Bioshock, ahora sonrío de alegría como una cámara se encarga de mis enemigos para mí.


Crédito de la imagen

Otra de las mejoras es todo el sistema con las actualizaciones. En Bioshock tenías 4 filas diferentes de las mejoras que podría cambiar en el, cada uno con 6 ranuras para llenar.

El nuevo tiene un plásmido de 8 ranura que es muy agradable. Y los otros 3 grupos estaban combinados en uno solo, que también es muy agradable ya menudo tenía características inútiles para una fila, pero más de 6 los útiles para otro.

El tercer cambio notable es que, como Big Daddy usted consigue algunas armas nuevas, sin embargo, muchos son los mismos que los de Bioshock, sólo un aspecto diferente. Armas todavía llevan los 3 tipos diferentes de función de munición para cambiar con. El único cambio realmente grande es la prim

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