Mientras que un fabricante de videojuegos puede tener un "deber moral" para disminuir el material explícito de un videojuego, 'moral' son subjetivas, ya que no todos tienen las mismas "moral".
consiento el hecho de que los juegos de video requiere y construir diversas habilidades inteligentes en el ávido jugador. Sin embargo, he visto sit 'gamers', relativamente sedentaria, y jugar videojuegos durante horas y horas. Por lo tanto, me mantengo firme en el hecho de que un jugador pierde una gran cantidad de tiempo precioso en un mundo de fantasía.
Utilizar Mi padre me decía que si yo traté de hacer todo con moderación, entonces me volvería a evitar muchas dificultades en la vida. Creo que eso es cierto en cuanto a videojuegos se refiere también. Verdaderos jugadores no van a jugar a los videojuegos con moderación, sin embargo. Sin embargo, los padres tienen el deber de sus hijos para regular las actividades de los niños con el fin de promover un futuro lleno de salud, amor y éxito.
Hemos pasado el amanecer de una nueva generación.
En una reunión reciente de la familia, mis primos y yo nos reímos y recordaron haciendo pasteles de barro, trepar a los árboles, corriendo el uno al otro, andar en bicicleta, y tener combates de lucha libre. Jugamos fuera de horas, y cuando finalmente llegó, estábamos sudorosos, sucios y cansados. Me temo que esta tendencia está siendo reemplazado por uno nuevo en el que los niños se sientan y miran fijamente una pantalla durante horas. Al mismo tiempo, la obesidad infantil va en aumento, y la inocencia de la niñez está siendo destrozada.
Y por mucho que nos gustaría señalar los dedos en la industria de los videojuegos, eso no es justo. Los padres son la causa de la "Generación Gamer." Los padres no han tenido el descaro de defender sus propios hijos. La industria de los videojuegos se ha limitado a presentar a los padres con una opción; Los padres no tienen que elegir esa opción, pero en su mayor parte, tienen. Y por lo tanto, todavía est