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Los nombres Bland, James Bland

iva entre los dos de nosotros, estos serían bien ver a un paseo por 5-0 o una jurar inducida empate 4-4 (1 nivel de estar atado) antes de la consola sería ir fuera con disgusto de drawing.Although la memoria del juego es aficionado, voy a ser patentemente honesto, que probablemente son felices debido principalmente al hecho de que era una cosa de familia. No recuerdo mucho del juego (aunque no haber jugado en 2 años esto puede ser bastante justo) pero todo lo que parece recordar cosas son recuerdos de un tirador buscando un poco chungo que fue divertido, pero nada realmente especial.

Incluso en aquellos días no había mejores juegos disponibles (MOH, Killzone), pero sin embargo éste siempre tenía nos hace volver. No hay razón por qué, tal vez era aún el hecho de que podíamos ser James Bone, o tal vez era sólo la extraña sensación de familiaridad. Fuera lo que fuese, no era Goldeneye de la PS2 ... más del PS2 Duke Nukem. Un juego divertido y bastante adictivo, pero no parecía poseer la memoria de un buen juego para un solo jugador como para justificar realmente ningún tipo de un lugar especial en el tray.

Acceptable disco en todos los sentidos en términos de gráficos (por el momento) que permite recordar era bastante temprano en la vida de la PS2, los sonidos pueden haber sido un poco suena débil, pero no está mal. El juego estaba más orientado hacia la diversión de realismo, gracias a Dios, y la longevidad estaba allí para desbloquear todos los secretos (que dependiendo de cosas como la dificultad y Momentos Bond) y el multijugador aunque no tan atemporal como es primo mayor era todavía un poco adictivo blighter.Funnily después de buscar Goldeneye (en lugar de James Bond en los videojuegos ...

) me pareció Goldeney ... je.

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