El tiempo es clave con los magos. Sinceramente, nunca he tenido problemas con los magos, pero esto es porque yo era utilizar temporarias todo tan bien. Con mal tiempo, los magos serán su perdición. Con gran momento, va a correr con el siguiente objetivo en 10 segundos y toque runa a la plena salud
.
Después de obtener que temporización por lo que está ganando, la práctica el control de su estallido de ganar sin darles la oportunidad de bloque de hielo.
Si alguna vez ves lanzar un hechizo heladas, mente congelarlo, silenciar, y descargar en ellos. El silencio no se detiene bloque de hielo, pero el bloqueo fuera de las heladas no.
Recuerde bind clave y utilizar grifo de sangre para estrangular y grifos runa de emergencia solamente. Mantenga COI en 5 ciclos segundo al igual que con cualquier otra clase que trata de la cometa usted. Si sólo tiene unos pocos segundos afectadas OB, y HS para obtener algo de daño y dos runas de muerte por cadena HS o COI.
El uso que RP para las bobinas de muerte y utilizar todas sus curas antes de llegar a 65 %. Si simplemente practicar momento se encuentra un mago de fuego para ser simple. Usted necesita dominar los magos de fuego antes de intentar asumir magos escarcha, magos heladas son la pesadilla de caballeros de la muerte de sangre
-Brandon C.; Aka. darksun22