*   >> Lectura Educación Artículos >> hobby >> videojuegos de ordenador

Cómo Guía para Construir Chamán Mejora Talento: World of Warcraft

s talentos cercana fuertes.

Flurry Requiere 5 puntos en Thundering Strikes Aumenta tu ataque en un 30% para los próximos tres columpios después de tratar un golpe crítico.

Un gran talento. Un pilar de toda Mejora construye. Flurry es básicamente un incremento fijo en DPS cuerpo a cuerpo, sobre todo desde que tomó el talento crítico + 5% antes de ella.

Aumenta el valor de armadura por objetos en un 10%.

Esta es una razonablemente buena talento.

Se aumentará su mitigación de daños físicos en un 2,3% (para todos los valores de armadura entre 2000 y 8000). Sin embargo, proporciona un rendimiento menor por punto de Anticipación hace, y muy pocas personas ponen puntos en esto; no vale la pena tomar menos que ya tenga 5/5 Anticipación y quiere tomar incluso menos daño.

Mejora Arma Totems Aumenta el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso en un 30% y el daño de tu Tótem Lengua de Fuego .

12%

Si usted tiene un montón de guerreros amigos, este talento es una buena inversión - Tótem Viento Furioso es un aficionado a la muy poderosa para los guerreros. Para la mayoría de la gente, sin embargo, este talento es débil; sus tótems armas sólo son útiles en grupos, y muchos pícaros, así como todos los cazadores prefieren Gracia de Aire Totem de Tótem Viento Furioso, mientras que muchas cosas en la final del juego son muy resistentes o inmunes al fuego.


Armas Elementales Aumenta el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras en un 20%, su efecto Arma Viento Furioso en un 40%, y aumenta el daño causado por su Arma Lengua de Fuego y Arma Estigma de Escarcha un 15%.

Un caballo de batalla de Mejora. Cada acumulación de mejora que va esta profunda toma Elementales Armas - que afecta a los cuatro de nuestros aficionados armas elementales, aumentando nuestra daños por una cantidad significativa.

Afecta especialmente a Arma Viento Furioso, aumentando el daño total realizado en cada proc Viento Furioso en un 40%, en lugar de simplemente aumentar el bonus de poder de ataque en un 40%.

Armas Espíritu da la oportunidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo y reduce la amenaza generada por tus ataques cuerpo a cuerpo un 15%.

Por defecto, su probabilidad de parada es del 5%. Por lo tanto, poner un solo punto en Armas de espíritu reduce el daño recibido tanto como poner cinco puntos en la anticipación.

Además, la reducción de la amenaza de d

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.