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Runescape:. Ganar en Puño de Guthix

Incluso si usted es nuevo en el Puño de Guthix (FOG) o totalmente nuevo para Runescape esta guía le ayudará a lograr más victorias

El personaje ideal para la niebla es una gama puro o un híbrido de rango mago. Si quieres ganar usted va a tener que hacer algún trabajo. Antes de empezar a jugar a lo mejor es tener 60 a 70 + gama y opcionalmente tener un alto mago suficiente para lanzar trampas y hechizos posiblemente debilitando si es necesario, pero me parece que los hechizos de debilitamiento son una pérdida de tiempo.

También puede utilizar una fuerza pura, sino cuerpo a cuerpo puede ser un poco molesto de usar debido al hecho de que algunas personas corren y será frustrante tratar de capturarlos. También puede tener 9-10 + oración por + rango de 5% y + 10% defensa aunque lo mejor es utilizar una calculadora de nivel de combate de modo que usted puede conseguir aún más alto (https://www.tip.it/runescape /? page = combat_calc.htm).

Aquí es por qué funciona.

Me parece gama que es superior a las otras dos habilidades de combate porque tienen tiro rápido, que es más rápido que una cimitarra runa y hasta el doble de la velocidad de mago. Con flechas inflexibles un guardabosques nivel 70 puede fácilmente golpear una serie de 120s. Usted no tiene que crear un nuevo personaje para esto porque usted no está emparejado por su nivel y usted puede simplemente comenzar gama de entrenamiento. Defensa y la armadura es casi inútil porque con la oración y su nivel de alta gama casi nunca alcanzaron 0 de.

Otra buena ventaja si se crea una nueva cuenta de esto es que si un nivel más alto se ve que pueden llegar a ser demasiado confiado que le permite tomar la victoria

Hunter:. Cuando empiezas por primera vez equipar su arce arco corto y addy flechas (alrededor de 400 serían un buen número, y quizás llevar alrededor de 1k hierro o acero, si usted está luchando contra alguien que usted no se coloca una oportunidad contra y usted no quiere perder flechas) y empezar a correr hacia adelante desde donde se Empezar.

Si ha ejecutado hasta el otro extremo de la arena y no ha visto a su oponente volver al centro y empieza a buscar desde allí, volver al centro de vez en cuando por si han teletransportado a la allí. No se asuste o se frustre si no puedes encontrar tu oponente trata de mantener la calma en todo momento

Hunted:. Coge una piedra, equipar, y empezar a correr a la izquierda oa la derecha hasta llegar a uno de los lugares de las sigu

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