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Mejor Build Talento Druida Dps: World of Warcraft

ficionado. Esto a veces es el primer punto de tomar, como medidas de evacuación druida antes Forma de viaje (nivel 30) pueden ser limitadas. Ahora que esta capacidad se puede utilizar en formas salvajes, vale la pena considerar dejar caer un punto aquí, incluso si es su único punto en equilibrio

Mejora Grasp * de la Naturaleza Ranks:. 4 Requiere: Agarre de la Naturaleza Aumenta la probabilidad de su naturaleza de Agarre para enredar a un enemigo en un 15% por rango (20% para el rango final).

Cuatro puntos (y que tampoco va a tomar los cuatro o ninguno) plantea Agarre la oportunidad de su Naturaleza del 35% al ​​100%. Si alguien está golpeando usted, llanura GN se apagará en promedio después de tres hits. Con este talento, que es después de una. ¿Es que vale 4 puntos

Control de la Naturaleza * Ranks: 3 Te da una probabilidad del 40% para evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Roots o ciclón enredo. Rango 2 aumentos que el 70%, y el rango 3 aumenta la posibilidad de 100%. De nuevo con las raíces.

La capacidad de base, por las raíces, probablemente no vale la pena su inversión punto. Es posible que la funcionalidad añadida para Ciclón hará que valga la pena, pero voy a retener el juicio en el que hasta el ciclón en el juego de

Enfocado Starlight **** Ocupa el lugar:. 2 [requisito previo para la venganza] [/u ] [/b] Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Cólera y Fuego estelar en un 2%. Un nuevo y muy necesario el talento básico para Equilibrio construye

Fuego lunar mejorado *** Clasificaciones:.

2 Aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fuego lunar en un 5% por rango. Una opción obvia y fuerte para Equilibrio construye. Adelgazado de 5 puntos a 2 para el mismo efecto total en 2.0.3

Zarzas ** Ocupa el lugar:. 3 Aumenta el daño causado por sus Espinas y Raíces enredadoras hechizos un 25% por rango. En realidad no es un talento tremendo, ahí sólo puede haber un lugar mejor para pasar 3 puntos. No ahora afecta Raíces enredadoras demasiado, lo que podría valer la pena si utiliza raíces mucho

Enjambre de insectos *** Clasificaciones:.

1 [Rango 1] moldeada instantánea, Alcance de 30 yardas El objetivo enemigo es rodeado por los insectos , disminuyendo su probabilidad de golpear en un 2% y haciendo daño naturaleza durante 12 s. Esta es una capacidad moderadamente útil - un punto de maná eficiente combinada con una pequeña pero útil desventaja. Con todo, s

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