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Perfect World International Archer Básica Construir Guide

A partir de mi experiencia con el juego de Perfect World International

, he encontrado algo realmente fuera de la pared construye. Esto se aplica a todas las clases. Hasta cierto punto puedo entender experimentos. Pero yo no estoy hablando en experimentos aquí. Voy a ofrecerle Archer sólida y probada Construir la Información, para ayudarle a crear el mejor arquero que se puede. A continuación es lo que yo consideraría información básica que se necesita para construir su mundo perfecto Archer de la manera correcta.


La comprensión de su Archer

Los arqueros son los distribuidores principales de daños físicos en el juego. Están ataque a distancia, y se basan en golpes críticos pesados ​​para proporcionar un daño masivo. Los arqueros, magos y psíquicos son todos muy cerca uno del otro, por lo que la capacidad de daño, la elección de cualquier resultará en que ha confiado a proporcionar la mayor parte de los daños en situaciones de escuadrones.

En un escenario en solitario, Los arqueros pueden ser complicado, especialmente al principio del juego.

Como turbas se acercan, el daño es menor, y esto puede crear todo un problema con la eliminación de sus enemigos en el momento oportuno. Usted tendrá que practicar kite y ser consciente de su entorno con el fin de no atraer a varios mobs a usted. Al subir de nivel, será más fácil, debido a que su producción y habilidades daños mayores como bendición alado y derribo, para mantener a sus enemigos más lejos

En una Squad, arqueros son atacantes primarios. Ellos están ahí para demostrar el poder de fuego para el tanque de disponer de turbas rápidamente.

También son capaces de ayudar a sus clérigos, proporcionando protección contra cualquier mafia que pueden deslizarse más allá del tanque. Pueden golpear las turbas de distancia y matar rápidamente, ofreciendo la gran protección clérigo. Cuando otros miembros del equipo fallan.

La comprensión de Archer Estadísticas

Por cada nivel ganado, arqueros reciben aumentos en algunas de sus estadísticas. HP y MP siendo el foco principal aquí. Por cada nivel adquirida, usted recibirá 26hp y 22mp. Siendo una clase de física, su aumento de MP es realmente muy bueno.

HP, yo clasificaría como promedio.

También recibió cerca de 1 punto a su daño físico para cada nivel ganado. Esto juega muy poco en su capacidad de daño, pero cada poco sí cuenta para algo.

Destreza

Los arqueros principal

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