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Retro Comentarios sobre el juego: Copa del Mundo (Nes)

Clasificación general: 3.5 /5 Estrellas En 1990, Nintendo lanzó la Copa del Mundo de simulación de fútbol, ​​desarrollado por Technos Japan, que trabajó en otros títulos como River City Ransom, Double Dragon, y Super Dodge Ball. Este sería uno de los pocos cartuchos de fútbol lanzado en Nintendo EntertainmentSystem, y todavía se erige como uno de los sims de fútbol más queridos de todos los tiempos.


Gameplay Esto es realmente una de las pocas partidas simultáneas de cuatro jugadores disponibles en la consola NES de 8 bits, con un modo versus que permite que hasta un grupo de cuatro personas para jugar en dos equipos uno contra el otro. De lo contrario, hay un modo de torneo para uno o dos jugadores, que consiste en un torneo de fútbol en el que el equipo de control debe superar una serie de oponentes. A lo largo de cualquier opción de juego, los equipos se compone de países representativos.

Lo que sigue es una simulación muy básico del fútbol, ​​con el objeto de marcar más goles que el oponente en una cantidad fija de tiempo pateando el balón en la portería del arquero meta y poder pasar entre su compañero de equipo, evitando tacleadas. Esto no es una simulación completa, en la que, si bien tiene la base para salir de la cancha fallo, no hay tiros penales, tarjetas amarillas o rojas, y todo tipo de diapositivas y el brazo tackles están constantemente arrojado sin consecuencias.

El botón A pasa, las patadas botón B para una meta, y el jugador puede decirle a sus compañeros de equipo lo que se puede hacer así, con los iconos en la esquina inferior izquierda indica si el compañero de equipo puede o no se puede obedecer. Si el uso cuidadoso posicionamiento y estrategia, o confiar en golpes de poder en un ángulo (en estilo similar a los movimientos exagerados disponibles en Super Espiga V'Ball y Super Dodge Ball, aunque no tan explosiva), este es un videojuego de fútbol con una énfasis en la diversión más formalidad.

El disfrute se deriva en la lucha constante por el balón, las miradas torpes en las caras de los jugadores, ya que están abordados o que tienen la pelota dio una patada en ellos, y la sensación muy satisfactoria de ver la red distendido por una meta-dura patada después de los golpes de bolas el portero en el cielo, tal vez después de un cabezazo bien ejecutada o incluso un saque de difícil bicicleta.


Otra función destacable del juego es la capacidad, tanto antes de comenzar el juego y en el medio, hacer un poco de seleccione

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