*   >> Lectura Educación Artículos >> hobby >> videojuegos de ordenador

Característica: De Peces Para Man

Those que han jugado Seguimiento sabe que durante las dos primeras etapas, la atención se centra en el desarrollo de su criatura, obtener nuevas partes del cuerpo. Si usted nada alrededor del océano como microorganismo y comer o pasear en tierra y la caza de otras especies. Todo esto es recompensado con puntos que luego puede ser invertido en nuevas partes del cuerpo con mejor properties.Almanic (más tarde conocido como Givro) fue un estudio de desarrollo japonés que lo intentó con un concepto muy similar en la década de 1990.

En primer lugar, desarrollaron la historia 4,6 millones el año: La Teoría de la Evolución a su computadora NEC PC-9801, un juego basado en texto con ilustraciones de cómo usted desarrolló organismos vivos de las diferentes etapas de la historia de la Tierra. Este juego sirve como modelo para un proyecto de futuro en el clásico de la consola SNES de 16 bits, y este proyecto era juego de acción 4.6 millones el año Historia: Dos distante Edén, conocido en Occidente que EVO: Buscar Eden.In el comienzo .. .Como Spore le importa EVO sobre la creación de un marco realista para la acción.

En su lugar, el desarrollador eligió un contexto mitológico (tejida junto con algunos hechos científicos) para contar una historia. La historia comienza cuando el sol le habla a su hija Gaia, y le pide que elija uno de los seres vivos que la habitan como socio. Si son capaces de pasar la prueba del desarrollo es la caída de la elección paradise.The cae sobre ti, pero no eres más que un pequeño pez inofensivo en urhavet.

Allí se encontrará con una medusa hablador, lo que explica las tres reglas de Gaia ", la lucha por la supervivencia y la comida", "ve usted nunca vuelve" y "desarrollar y llegar a ser fuerte." Esto es en realidad un buen resumen de lo que te espera en el EVO Tienes que ir a través de cinco puntos (urhavet, amfibiestadiet, la era de los dinosaurios, la edad de hielo y los tiempos modernos tempranos), y en su viaje a través de los océanos y los continentes, usted debe comer con el fin de desarrollar formas nuevas y más fuertes.

Al final de cada edad usted será transportado a la siguiente, y no puede volver a times.Ages anteriores se dividen en las tablas dispersas alrededor en un mapa. La mayoría de estos niveles es muy corto, y actúa principalmente como mattrau para su criatura. El patrón que se repite a lo largo del juego es simple. Entras en un tablero, cumple con interesantes nuevas criaturas y se las comen. Vegetaralternativer no existe,

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.