Esto lleva protaganists del juego para empezar a empujar alrededor de un carrito de supermercado, lanzando cosas en el interior de recoger un montón de altura que al fin debe hacer una towerthat llega a la luna. En theory.Well eso es Rabbids Go Home lógica para usted. De todas formas, un sinnúmero de personas estarán más que felices de saber que le gusta los antiguos juegos de la franquicia, Rabbids Go Home no es un juego de mesa. En cambio, es una aventura recta.
Una "comedia de aventuras", ya que Ubisoft ha anunciado que, lo que es muy apropiado pensar en el propio modo de juego es positiva histérica. Para describirlo, es esencialmente un par de Rabbids exceso de velocidad alrededor de cada stageon algún tipo de vehículo. La mayoría de las veces es el carrito del supermercado, pero con poca frecuencia ciertas situaciones inusuales se mostrará, como cuando los Rabbids se desprenden una turbina de avión y terminar arrastrándolo alrededor del stage.Looking en el controlador, el movimiento se logra a través analógica del nunchuk.
El comando A se llevó a cabo para mantener las cosas en alta velocidad y B se lleva a cabo para hacer una corta pero rápida tablero hacia adelante. La lucha contra sí mismo es casi inexistente, y es habitualmente más sobre la manipulación del nivel de cuidado y derrotar a los que se interponga en su camino. Otra trickto mantener la gente de vuelta es moviendo el mando de Wii, que hace que los Rabbids en y sobre el carro a gritar y en una manner.
So miedo, ¿cuál es el gran entusiasmo en torno Rabbids Go Home? Bueno, casi todos los bits de la presentación gráfica tiene como objetivo hacer que el jugador risita. Paseo popular y correr algunas etapas, y cuando Rabbids Mayal y gritar cerca de ellos a menudo saltan tanto que sus ropas salen volando, y es factible para los Rabbids para luego adquirir dichos artículos y los pusieron en el carrito.
Cuando los Rabbids ir a toda velocidad sobre rampas y desliza sus rostros se fijan en una sonrisa extraña