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Sintetizador Fundamentos: Bass Drum

decadencia en un tercio a la mitad, el cero a sostener, y poca o ninguna liberación. Juega con el tiempo de caída al gusto especial. Ahora debería ser capaz de reproducir un patrón de bombo de su teclado y el registro o la secuencia para el rendimiento posterior. Ahora para aumentar el sonido del bombo.

He aquí algunas sugerencias: Use un poco de ruido blanco mezclado con el oscilador para dar al sonido un poco más de emoción, y si el volumen del ruido blanco se puede controlar por separado, aplique un sobre diferente, con un tiempo de decaimiento muy corto para ayudar a mantener cosas ágil. Si usted puede modular el tono del oscilador con un sobre, pruebe una pequeña cantidad de la decadencia a la baja.

Este modelos de la propiedad de una batería acústica de, cuando es excitado (por un lado, batidor, o un palo), inicialmente de apriete contra la cabeza del tambor y el aflojamiento, lo que se traduce a un tono ligeramente más alto en el transitorio inicial, seguido de un barrido inferior a la fundamental frecuencia. Una vez más, la moderación es clave para este tipo de sonido. Los efectos pueden ser muy útiles para la percusión, pero por lo que bombos van, parece que hay un poco de consenso sobre tratamientos sónicos más prácticos.

La distorsión, compresión y ligera ecualización (EQ) pueden ser muy beneficiosos para la fabricación de un bombo tiene más personalidad y se sientan más fácilmente en una mezcla. También ajustar el sonido pre-efecto para ver si es realmente necesario un efecto. A menudo, por ajustar otros parámetros en el parche de sintetizador, efectos se hacen menos necesaria (y puede ser encubrimiento para la programación descuidada).

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