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Cómo convertirse en un millonario publicando un Software

Este es el caso de Angry Birds, un juego para móviles para iPhone y Android, desarrollado por Rovio, una pequeña empresa en Finlandia. Desde su lanzamiento en diciembre de 2009 al precio de un dólar, que ha vendido cerca de siete millones de unidades. Los creadores de este juego, en el que algunas aves se catapultó para destruir edificios, tres jóvenes en sus años universitarios han ganado un concurso para crear juegos móviles, patrocinado por Nokia.

Doodle Jump es otro caso similar en Angry Birds.

Sus creadores eran dos hermanos, Marko e Igor Pusenjak, que este videojuego, han hecho cerca de 6 millones de descargas (con un precio de $ 1 para la versión iPhone de $ 4 para la versión de Android). Con poca publicidad, basándose únicamente en el boca a boca de los usuarios de éxtasis con su creación, han llegado a ser de oro.

Hacerse rico con las aplicaciones, no se trata de hacer juegos o iniciar un negocio. Un tipo llamado Hooman Zohoor ha creado iFitness, una aplicación para iPhone y iPad que ha vendido 2 millones de unidades a $ 4 cada uno.

Esta aplicación explica una serie de ejercicios para los músculos o tonificar, como tener un entrenador en la palma.

Puede también ser un escape de un trabajo desagradable. Este es el caso de La Mancha y Berkeley, que creó La prueba de Morón, una aplicación para ver si el usuario es estúpido o no. Los dos hermanos crearon en su tiempo libre mientras trabajaba en otra empresa, y después de acumular ventas de dos millones, han sido capaces de dejar sus puestos de trabajo y vivir de su afición.



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