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El Resumen del libro Seis Minuto de Agentes Fiduciarios por Chris Brogan y Julien Smith

el desarrollo de entender

.

6. Edificio como Ejército:

amasar una gran grupo de personas de colaboración, el logro de las tareas monumentales que pueden haber sido previamente imposible ahora parecen alcanzables. Con tanta gente en la web y cada contribuyente individual, se convierte en un conjunto de herramientas que nunca se han visto antes. Debido a que la web es tan vasto, y nosotros somos tan pequeños, la construcción de un ejército trata de desarrollar

masa.


Entonces, ¿qué viene después?

Cada capítulo del material restante se descomponen y dar ejemplos de cada una de las seis características de un agente de confianza.

Haga su propio juego

En este capítulo se describe cómo romper la vida y mirar en la perspectiva de un juego. Las formas de jugar a un juego se dividen en 3 maneras: 1. en el juego ya que se pretende. . 2. Hacer trampa o piratería 3.

Programación

Reproducción:

Jugar el juego como se pretende, básicamente, significa que seguir las reglas, sino también después de los que son más relevantes para ti. Al hacer esto, hacemos las cosas como trabajo divertido. Uno de los autores del libro, Chris Brogan, explica cómo lo hizo trabajando en una tienda de café en lugar de viajar al trabajo. La importancia de trabajar en la tienda de café es que su viaje al trabajo fue de 2 horas de ida. Otra forma en la que jugamos un juego está fijando metas.

Al ver la vida como un juego y el establecimiento de metas, como un rompecabezas, te permite ver el mapa, a ver a dónde va. Cuando estás jugando la vida en lugar de sólo viviéndola, intenta ver el mapa para saber cómo se puede organizar mejor a ti mismo. Se busca atajos

de Hacking:.

El hacking es sobre la búsqueda de alternativas para el uso tradicional del sistema. Un ejemplo de la piratería sería encontrar manera de calentar su casa por menos de lo normal. Algunas personas asocian la piratería con el engaño.

El engaño es más como, robo de dinero durante un juego de monopolio, mientras que la piratería está modificando las condiciones del juego usted está en modificándolas para satisfacer sus propias necesidades

Programación:..

La programación se refiere a a partir de un ángulo completamente nuevo con su propio todo. Los autores sugieren no sólo aprender a utilizar la radio de mañana, sino para dominarlo. Una pista en el dominio de la radio de mañana es hacer algo. Pruebe algo pe

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