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Top 10: Beber Vídeo Games

10. Street Fighter IVDrinking Juego: Los ataques Focus, si lo hace con éxito una huelga contra tu oponente tiene que beber Focalizar Ataques, conocidos como "Ataque de ahorro" en la versión japonesa, es un nuevo sistema introducido en Street Fighter IV. El ataque de enfoque es una medida que permite al jugador para absorber un ataque y lanzar un contraataque, y se realiza pulsando los botones de golpear y patear medianas simultáneamente. Hay dos fases en el ataque.

En la primera fase, el jugador se desplazará a una nueva posición, momento en el que él o ella es capaz de absorber un solo golpe del oponente. La segunda fase es el contraataque. El más largo es el jugador tiene hasta los puñetazos y patadas botones medianas, más poderoso que el ataque será. Si los botones se mantienen durante el tiempo suficiente el ataque será imbloqueable y hacer que el oponente a arrugar lentamente al suelo, lo que permite al jugador a seguir con un tiro libre.

Los ataques que fueron absorbidos durante la primera fase de un focus attack todavía causan daño al jugador; Sin embargo, la vida perdida por el ataque del oponente se regenera rápidamente después. Además, durante la primera fase del focus attack el jugador puede realizar un guión ya sea hacia adelante o hacia atrás para cancelar el focus attack. Por último, a costa de la mitad del calibre súper combo, muchos movimientos especiales pueden ser canceladas en un ataque de enfoque.

Mediante la ejecución de un ataque de enfoque durante el movimiento especial, la animación del movimiento será interrumpida y vaya inmediatamente a la animación de ataque de enfoque. Esto permite a los jugadores con una sincronización precisa para cancelar movimientos especiales en ataques focales, ya su vez cancelar ataques focales en el tablero hacia adelante, dando lugar a nuevas posibilidades de combo.

Si un movimiento especial es bloqueado por el oponente, el nuevo sistema permite a los jugadores para cancelar el movimiento bloqueado con un ataque de enfoque, y luego cancelar el ataque foco corriendo hacia atrás con seguridad lejos de su oponente. Ono ha declarado que este sistema fue incorporado con el fin de cambiar el énfasis de combos y hacia un sistema más realista que ha comparado con el boxeo, en el que "la habilidad es en la lectura de movimiento de tu oponente antes de que él o ella comienza a moverse ...

Nosotros no han olvidado de combos y movimientos vinculados, pero el enfoque que hace tan que usted tiene que leer su op

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