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Control de edición en Windows

área cliente del control. Para el segmento de código anterior, el color predeterminado de edición del blanco se utiliza para pintar el control de edición. Veamos ahora en la función CreateWindowEx para el control de edición. El primer argumento puede ser nulo. Desde el control de edición es de la clase de edición, el segundo argumento es la clase, EDITAR, entre comillas dobles.

Si desea que el texto aparezca inicialmente en el control de edición cuando se muestra por primera vez, a continuación, escriba el texto entre comillas dobles como el tercer argumento, de lo contrario dejar que el tercer argumento sea NULL. El tercer argumento es oficialmente el nombre del control (ventana). El cuarto argumento se refiere a los estilos para el control de edición. Dado que el control de edición es una ventana secundaria, necesita estilo WS_CHILD las ventanas "en esta posición.

Puedes combinar este estilo con estilos de control de edición, separando los identificadores de estilo (constantes) en el argumento con el | operador. Veremos estilos de control de edición en la siguiente parte de la serie, uno de los estilos de control de edición es ES_MULTILINE, que se utiliza cuando a querer el control de edición para ser un control de edición multilínea.

Por lo tanto, si desea que el control de edición de arriba para ser multi-línea, debe escribir lo siguiente como el cuarto argumento: WS_CHILD | ES_MULTILINE En ausencia del estilo ES_MULTILINE en el cuarto argumento de la función CreateWindowEx, un control de edición de una sola línea es creado. El quinto argumento es la horizontal (x) posición en unidades de dispositivo de la esquina superior izquierda del control de edición desde la esquina superior izquierda del área de cliente de la ventana padre (no el escritorio).

El sexto argumento es la posición vertical (y) en unidades del dispositivo de la esquina superior izquierda del control de edición desde la esquina superior izquierda del área de cliente de la ventana padre. El séptimo argumento es el ancho del control de edición en unidades de dispositivo (desde la esquina superior izquierda del control). El octavo argumento es el alto del control de edición en unidades de dispositivo (desde la esquina superior izquierda de los controles). El noveno argumento es el identificador de la ventana principal que alberga el control de edición.

El décimo argumento es el identificador (de ventana secundaria) del control de edición. Este es un número entero que es único para todas

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