Uno de ellos es: removePane función () {if (borde == "izquierda") removePaneL (); else if (borde == "top") removePaneU (); } Esta es la función llamada para quitar el panel, que sale desde el borde hacia la izquierda o imitan el borde imitan parte superior. Cuando el elemento BODY recibe un clic, esta función se llama. En primer lugar de todos los cheques si el panel salió del borde izquierdo. Si lo hiciera, se llama a la función removePaneL () lo que causaría el panel para ir de nuevo en el borde izquierdo.
Recuerde que la función removePaneL () primero tendrá que verificar si el clic es desde el panel o el cuerpo solo. Si el panel no fue desde el borde izquierdo, la función va a comprobar si era desde el borde superior. Si fuera del borde superior, se llama a la función equivalente removePaneU () para el borde superior.
La otra función que es común tanto a la orilla izquierda y de arriba es: checkRemSit función () {if (borde == "izquierda") leftPaneShown = true; else if (borde == "top") topPaneShown = true; } El nombre de esta función es checkRemSit (), lo que significa Comprobar Remoción situación. El objetivo de esta función es la de indicar si se muestra el panel (leftPaneShown) desde el borde izquierdo o el borde superior, con el fin último de la diferenciación entre el clic de un panel en particular y haga clic del cuerpo fuera de panel.
Tenga en cuenta que se trata de los mismos elementos DIV exterior e interior, si el panel está saliendo del borde izquierdo o el borde superior. Otro objetivo de esta función es evitar conflictos entre las funciones para el borde izquierdo y las del borde superior. Es primero de todos comprueba si el valor de la variable de borde se "izquierda". Si lo es, se establece la variable leftPaneShown true. De lo contrario, la función comprueba si el valor de la variable de borde es "superior"; si lo es, se establece la variable topPaneShown true.
Observaciones DOM no tiene un objeto de borde que la respuesta a los eventos. Por eso recurrimos a imi
La construcción de su primera C # Aplicación