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Las Herramientas de Liberación y las herramientas de control:? Dos caras de la misma moneda de

verdad producida por el estado (Keane, pág. 120). Antes del advenimiento de la era neoliberal en el destino de China, Hu Ge se habría determinado y en forma por tales factores de forma rápida; en la China de hoy, no es aparentemente más libertad de acción en la que Hu Ge y otros prosumidores medios como él mismo están facultados para tomar más control sobre la forma en la que pueden vivir sus vidas.

contenido y redes viral son también utilizado por los usuarios chinos con el fin de empoderar económicamente.

No sólo es este aspecto del fenómeno viral mejor tolerada por el gobierno, pero también es probable que abrazó como una forma en la que para reforzar los conceptos neoliberales en la vida cotidiana de las personas. El ejemplo de la pregunta aquí es Dynomedia y su vinculación de los contenidos de los medios populares con contenido publicitario, tales como cupones. La plataforma peer-to-peer establecido por Dynomedia permite a los usuarios de forma rápida "correr la voz" sobre un nuevo producto multimedia caliente.

Ejemplos de algunos de estos productos, como el "sesenta y segunda película sin sentido" que representa una lucha de poder de palabras entre Google y Baidu (Wang, pp. 295, 296), demostrar cómo la novela y la calidad fresca del día (en lugar de el repetitivo) está facultado por dicho contenido producido de manera creativa.

En cuanto a la globalización neoliberal, la propagación de contenido viral también se produce en un contexto transnacional y no está limitado por las fronteras nacionales. Un gran ejemplo ocurrió el otro día y era mucho más parecida a la mencionada pinza corta Baidu.

Un amigo en una clase de lengua china con entusiasmo habló de un clip de YouTube de un canadiense blanco que puede hablar chino tan bien que haría que el espectador enfermo de celos. Otro ejemplo se encuentra en un muy interesante desde lejos Bretaña (lejos de China, en todo caso) dedicada a la exportación de los juegos infantiles tradicionales chinos para un público extranjero. En todo caso, esto está relacionado con el tema de la (mezcla y la difusa de las dos conocida como "glocal") locales vs.

mundial discutido en a estrenar de China

y como un medio de entretenimiento como juegos tradicionales chinas es quizá evolucionando hacia un producto más internacional. Estos son sólo dos ejemplos recientes entre muchos de los productos de los medios afines "cool" chinos se están repartidos de forma viral a través de la palabra de boca en boca

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