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Introducción a C ++ estándar Soporte de idiomas Library

C ++ Standard Idioma Biblioteca Soporte técnico - Parte 1 Introducción Esta es la parte 1 de mi serie, C ++ Standard Language Support Library. En esta parte de la serie, nos fijamos en una Introducción a C ++ Estándar Idioma Soporte Biblioteca. Nota: Si no puede ver el código o si cree que falta algo (enlace roto, la imagen ausente), simplemente en contacto conmigo en [email protected]. Es decir, en contacto conmigo para el más mínimo problema que tenga acerca de lo que está leyendo.

Instalación estándar de C ++ Biblioteca C ++ viene con una biblioteca que tiene características importantes y comunes (segmentos de código ya hechos) que se puede utilizar, sin necesidad de escribir código para las características. Esta biblioteca se llama la biblioteca estándar. La biblioteca está dividido en categorías. Estas categorías todavía se denominan bibliotecas. Las categorías se dividen en componentes. Los componentes se dividen en entidades. Las entidades son cosas básicas como los tipos de datos y funciones. Hay muchos archivos de cabecera para la biblioteca estándar.

Para acceder a una función (entidad) a través de un archivo de encabezado. Con una instalación típica de C ++, usted no necesita saber dónde (directorio) de la biblioteca estándar o bibliotecas estándar se mantienen; usted no necesita saber siquiera dónde se guardan los archivos de cabecera para la biblioteca estándar. Con mi instalación (MinGW), todo lo que necesitas saber es el nombre de los archivos de cabecera. Para utilizar los archivos de cabecera, sólo tiene que incluirlo en la parte superior de su código (sin indicar la ruta de acceso).

Usted hace que el uso de la directiva de preprocesamiento #include con el nombre del archivo de cabecera solo en paréntesis angulares. ¿Cómo sabes que es característica en un archivo de cabecera. Una forma de saber que es por la lectura de artículos, que son de la naturaleza de referencia como éste (serie). Lo que te doy en esta serie es una versión simplificada de lo que es en la norma ISO /IEC 14882: 2003 C ++ especificación. Requisito Hay otros artículos (tutoriales) que he escrito en este blog en C ++. Es necesario haber leído ellos o artículos similares a ellos antes de leer esta serie.

Los títulos de los artículos en este blog, que son requisito previo a la lectura de esta serie son: - Introducción a C ++ - Plantillas C ++ función - - POO Conceptos básicos en C ++ objetos dinámicos en C ++ - Entero y Float Tipos de objetos en C ++ - Referencia

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