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From First to Las Últimas Sistemas de videojuegos: La evolución del Videojuego Consoles

onsiderado como el comienzo de la evolución de los videojuegos. La siguiente empresa para liberar un videojuego es Magnavox en 1972. La compañía nombró Odyssey 100 sistemas de videojuegos. A diferencia del videojuego de arcade Computer Space, Odyssey 100 sistema de videojuegos es un videojuego que se puede conectar a un televisor estándar. Esta característica permite a todos a jugar juegos de video a la derecha en la comodidad de su propia casa. Debido a esta característica, casi 100.000 unidades del sistema se vendieron por 100 dólares cada uno.

Durante el mismo año en que Magnavox Odyssey liberado 100 sistemas de videojuegos, Atari también lanzó Pong sistema de juego de arcade de vídeo que funciona con monedas. En 1976 Atari lanzó el videojuego arcade de Breakout. Durante su vida útil, se vendieron 15.000 unidades de este videojuego arcade. En este mismo año, Fairchild Camera and Instrument de California introdujeron Channel F hogar sistema de videojuegos. Este es el primer sistema que utiliza cartuchos de plug-in para los juegos. Otra característica de este juego es que tiene color y sonido a través de una conexión de TV.

En 1977, Atari lanzó el Atari Sistema de Video por Ordenador (VCS), que más tarde fue nombrado Atari 2600. Este sistema de juego de video desarrollado por Atari utiliza cartuchos enchufables, tiene gráficos en color y sonido a través de una conexión de TV. En 1978, Taito introduce la arcada del videojuego Space Invaders en Japón. Este videojuego de arcade vendió más de 350.000 unidades en todo el mundo a lo largo de su vida útil. En 1981 Nintendo lanzó el videojuego de arcade Donkey Kong en los EE.UU..

Y, en 1985, Nintendo lanzó su versión de la consola de juegos de vídeo doméstico llamado el Nintendo Entertainment System. Esta consola de videojuegos se considera que es el mejor juego de consola de video de venta de todos los tiempos. Durante este tiempo, Nintendo resucitado lentamente la industria del videojuego y produjo una moda de los videojuegos. Entre 1985 y 1995, una gran cantidad de sistemas de juegos de video fueron puestos en libertad.

Entre estos años, Nintendo Game Boy sistema de videojuegos, Sega Genesis, NEC Home Entertainment TurboGrafx, Lynx, Súper Family Computer, Panasonic VERDADERO 3DO, Sega Saturn, Super Nintendo y Sony PlayStation fueron puestos en libertad. Como se puede ver, la industria de los videojuegos han evolucionado muy rápido y la tecnología de gráficos fueron cada vez más y más real que la violencia, la

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