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¿Usted quiere convertirse en un probador de videojuegos?

No es un jugador vivo que no saltar a la oportunidad de conseguir un trabajo como probadores de juegos. El probador de videojuegos está involucrado temprano en la etapa de desarrollo de un juego para atrapar y eliminar los defectos de diseño. En términos básicos, desarrollo de juegos es el proceso de diseño, la escritura y la programación de un juego de video para crear el producto final, interactivo conocido como un juego de video. El probador de juego se ejecuta el juego a través de la gama para asegurarse de que está libre de errores antes de llegar a las tiendas.

Cuando los insectos hacen emergente, el probador de juego documenta el error para que los programadores pueden solucionar el problema. Papel primordial Un video juego del probador es encontrar y problemas de documentos. Hay diferentes tipos de probadores de juegos. Algunos sólo pueden probar el software bajo ciertas condiciones. Otros sólo prueba para problemas de hardware en diferentes escenarios. Ambos roles son igualmente importantes. Los desarrolladores necesitan saber cómo el juego reacciona bajo una multitud de condiciones de juego extremas.

Igualmente importante es saber cómo la consola de juegos reacciona bajo escenarios de juegos extremos. Cuando un videojuego se prueba, el probador del juego corre el medio de un conjunto de instrucciones muy específicas y luego documenta los resultados. Por lo tanto, un rasgo de carácter de un probador de juego debe poseer es la capacidad de seguir instrucciones de cerca. Por otra parte, el probador debe poseer excelentes habilidades de comunicación con el fin de documentar y transmitir los resultados de la prueba para los programadores de juegos, por lo que los errores pueden ser corregidos.

Cuando se encuentra un error en el juego, se informa a los programadores para que puedan solucionar el problema. Para asegurar el control de calidad, pruebas de juego se introduce en el proceso de desarrollo del juego temprano. El juego se prueba antes de algunos de los componentes del juego incluso están atados juntos. Durante esta etapa, el probador solamente está probando una sección muy pequeña del software del juego. Sin embargo, es necesario hacer esto con el fin de detectar y corregir los errores lo antes posible. Finalmente, diseño del juego es muy importante.

La idea de enviar un videojuego defectuoso al mercado es suficiente para enviar escalofríos por la espina dorsal de un ejecutivo de videojuegos. Ellos entienden lo que está en juego, en concr

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