*   >> Lectura Educación Artículos >> hobby >> videojuegos de ordenador

La distinción entre grandes juegos y Gran Facades

Crazy? Tal vez sea así, pero escúchame. Cuando se tira de lejos la épica, cortar-escena-impulsado historia; los personajes adorables y de mal gusto; y la capa de pintura gráfica fresca, lo único que te queda es un shooter en tercera persona que es normal en el mejor. Los dos primeros tramos cuentan con una aplicación regular de una inteligencia enemigo mecánico y risible a disparar. También emplean elementos de rol parroquiales y entornos de combate excesivamente lineales.

Además, ambos tienen engañosamente pequeña exploración.

En Mass Effect, se llega a saltar en misiones Mako horriblemente diseñados y encontrar minerales por sí mismo, como en Mass Effect 2, puede volar alrededor en una nave espacial aburrido y explorar planetas aburridas para los recursos en su lugar. Ni realmente cuenta mucho de un sentido de descubrimiento

El sistema de Mass Effect 2 subir de nivel hace que el mismo error que muchos juegos de rol modernos hacen:. Fuertemente guión caminos de caracteres. Al no proporcionar suficientes enemigos o estaciones de datos, no se puede ganar experiencia en su tiempo libre.

Con el fin de hacer que el Comandante Shepard y sus amigos más fuertes, hay que avanzar en la historia. Si ese es el caso, ¿por qué han de nivelación en absoluto? El número escaso de puntos de habilidad que gano largo de la aventura no es realmente necesario. El juego puede ser que también a nivel de auto mis personajes.

Dicho esto, estoy totalmente disfruté de mi tiempo en el universo de Mass Effect. Son dos de mis juegos favoritos de esta generación, y la razón de ello fue la experiencia de la historia impulsada. Es, en una palabra, épica.

Recuerdo que fui a la batalla final de Mass Effect 2 temblando como si en realidad iba a combatir con mis amigos. (He estado en el combate de la vida real, así que sé la sensación.)

desarrollador BioWare hizo un trabajo excepcional de desarrollar los personajes que me sentía responsable de ellos y temía la posibilidad de perder a un miembro del equipo . Recuerdo haber oído Tali me grite por el comunicador que darse prisa. Sentí que el sentido genuino de urgencia mientras me abrí camino a su lado. Fue impresionante!

En general, yo no soy un gran fan de los juegos de iPhone.

Mis pilares son los juegos de rol, Madden, el shooter táctico de vez en cuando, y los títulos de karts retro como Sonic y Sega All-Stars Racing. El iPhone no maneja alguno de estos tipos de juegos especialmente así

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lectura Educación Artículos,https://lectura.nmjjxx.com All rights reserved.