Los fans de Need for Speed ha estado clamando por los viejos tiempos, cuando el juego se basa en una premisa básica de eludir a la policía. Este modo de juego adictivo ha estado notablemente ausente del corredor de EA en los últimos tiempos, pero ahora Burnout desarrollador Criterion está en la rueda de Need for Speed. Este estudio sabe cómo presentar una experiencia básica que harán volar tu cabello hacia atrás.
La premisa de Hot Pursuit puede ser simple, pero eso no implica que el juego es poco profunda.
El juego se extiende dos carreras separadas para la policía y el conductor de escapada. Va es interesante ver cómo estas campañas de carrera tratan de mantener la esencia de persecución descarada del juego, y esperamos que los dos caminos son lo suficientemente única para tanto para justificar su propia Playthrough.
Un factor distintivo entre los dos es las armas de diversos tipos cada lado tiene a su disposición. En la demo, los policías colocaron barricadas, tiras de pico, apoyo aéreo, y una explosión EMP que metió la pata controles del otro conductor por un momento.
Los corredores, por su parte, reciben sus propios auxiliares tales como equipos de radar-jamming, un impulso nitro musculoso, un manto visibilidad, y el poder para echar fuera una señal de señuelo para engañar a la policía. Estas armas se llama pulsando el d-pad, estén disponibles medida que la carrera, y cada uno tiene su propio tiempo de enfriamiento.
Una breve demostración como policía fue jugado, y aunque no parecían tener el sentido loco de la velocidad como Burnout Paradise (al menos no con la patrulla de la policía), había un poco de estrategia para el empleo de las armas.
Como policía, el trabajo era hacer daño a la otra persona en el olvido por todos los medios necesarios - ya sea a través de él embestir usando impulso nitro, lo que le hace cometer un error y golpeó algo en el entorno, o por medio de aliado ayudar como un control de carretera. Lanzar un retén o pico tira es uno de los favoritos como el asesino estaba a punto de ir en torno a una curva se aproxima a sorprenderlos en el otro lado. Cuando usted está siendo perseguido, debe utilizar mundo abierto del juego y su habilidad de conducción a retirarse.
Burnout Paradise borrado la línea entre en línea y fuera de línea el juego y Hot Pursuit preserva esto a través de un sistema implacable XP llamado Puntos Bounty. Como su clasificación, usted desbloquear coches, mejoras y