La tendencia increíble que está sucediendo ahora en la industria del juego ha creado tal vez los jugadores y los detractores extremas. La enorme fama de los juegos de computadora y video llevado a una reacción inevitable, algunos estudios encuentran una relación negativa entre los juegos y el rendimiento académico. La tendencia increíble que está sucediendo ahora en la industria del juego ha creado tal vez los jugadores y los detractores extremas.
La enorme fama de los juegos de computadora y video llevó a una reacción inevitable, algunos estudios encuentran una relación negativa entre los juegos y el rendimiento académico.
Los padres de hoy han mostrado ningún esfuerzo por dar a los niños una ventaja competitiva, tienen un problema particular : ¿Son estos juegos en línea son perjudiciales para la toma de decisiones del niño y la mejora social, en su deseo de que sus hijos haciéndolos inteligente y fuerte? Claramente, este es un caso en el que el enfoque fácil es inadecuada y engañosa.
Muchos investigación no tienen en cuenta factores clave como una variedad de diferentes juegos con el (educación /entretenimiento /violenta), el tiempo de proporción utilizada para jugar en comparación con el tiempo real, esencial para el desarrollo (deportes, actividades creativas, lectura, etc. ) y el intelecto y el nivel socioeconómico del niño.
Nuevos estudios han demostrado que los videojuegos y las computadoras para promover la gestión del territorio y la resolución de problemas y la habilidad de manos y ojos.
Will Wright, creador de "Los Sims" está convencido de que los juegos en línea ayuda a promover la imaginación de los niños y animarlos a generar, para trabajar sin la ayuda y descubrir soluciones a los problemas a través del ensayo y error. Lo mejor de todo, parece haber una correlación optimista de la exposición a juegos educativos y rendimiento escolar
Después de todo, el juego es más que lo que elegimos para hacerlo -.
Una dependencia poco saludable si se usa descuidadamente o con un potente, divertido , herramienta educativa cuando templado con moderación y sensata
Sencillos pasos hacia el lanzamiento del juego responsable para los niños:.
Permitir sólo los juegos apropiados para su edad: los niveles demasiado altos socavará su autosuficiencia, y muy bajo no es un reto, y como resultado, tiene poca importancia educativa.
Podría ser de ayuda a los padres a tomar un poco de tiempo jugando con sus hijos para pro