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El ciclo de vida de un Game

El ciclo de vida de un juego se basa en los requisitos actuales y capacidades, tanto de las personas, y la plataforma de hardware en el que está diseñado para ejecutarse. El proceso de desarrollo del juego es casi el mismo que el proceso de desarrollo de cualquier otra aplicación de software. Esto significa que el juego tiene que pasar por varias fases en el desarrollo antes de finalmente conseguir lanzado al mercado para los compradores.

El primer paso en el ciclo de vida del juego es determinar si hay una necesidad /deseo para ello.

Si el equipo determina que no es en realidad un deseo para el juego prospectivo, el equipo de desarrollo debe comenzar el proceso de diseño del juego. En este proceso toda la documentación se realiza antes de iniciar la parte de codificación. Una vez que el proceso de diseño del juego es completo, el siguiente paso es elegir los miembros del equipo que se especializan en las tecnologías que se utilizarán para desarrollar el juego. El siguiente paso después de esto incluirá el desarrollo del juego, es decir, la parte de codificación real.

Esta codificación es una fase importante del desarrollo del juego , España ya que sin este paso no es un juego realmente puede ser creado o liberado.

Una vez que la codificación se hace, el siguiente paso es probar el juego. Un equipo especial de personas altamente cualificadas será contratado y utilizado como probadores de juegos, y se asigna a probar el juego de nuevo desarrollo.

Durante esta fase de pruebas, los probadores de verificación y especifique los requisitos mínimos de hardware del videojuego, y lo que debería ser la configuración del sistema recomendada para que el juego funcione sin problemas. Estos probadores veces también especifican las votaciones del juego, es decir, qué grupo de edad pueden legalmente jugar el juego sin afectar negativamente a su temperamento emocional o psicológico. Una vez probadores de juegos aprueban el juego, entonces se envía para el embalaje.

El ciclo de vida de un juego tiene un tiempo de vida determinado.

Esto significa que un juego que se desarrolló tiene una vida útil limitada en el mercado. La razón detrás de esto es que el hardware del sistema tiene su propio ciclo de vida, después de lo cual se vuelve obsoleto. Cuando esto sucede, todo el mundo empieza deshacerse de sus sistemas informáticos y juegos antiguos, y se apresura para la última configuración de hardware. En algunos casos, estas nuevas configuracio

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