Clasificación general: 3 /5Pokemon es casi sinónimo de Nintendo, desde que la franquicia tuvo su inicio americano con las versiones azules de los juegos de Game Boy y Red. Desde entonces, el canon se trasladó a muchos más títulos de juegos, junto con un juego de gran éxito de cartas coleccionables, línea de juguetes, y un sinnúmero de otras variantes de la mercancía. Una de las entradas en la línea de los videojuegos era un título peculiar para la Nintendo 64:.
Pokémon Snap
En Pokémon Snap, el Profesor Oak asigna al jugador a la tarea de fotografiar salvaje Pokemon, y viendo lo bien que pueden captar la criaturas en el marco. Con docenas de personajes conocidos en los entornos reales como la historia del canon establecido, Pokemon Snap era seguro que será un gran éxito con la multitud de fans de Pokemon existentes. Pero, de izquierda a sus propios méritos básicos, era Pokémon Snap un legítimamente buen juego? GraphicsThis es un tema medio-and-media para este título.
Por un lado, el Pokemon ven muy bien, y muy similar a sus homólogos Estadio: Fácilmente reconocible por sus imágenes de Game Boy, y coloridamente dictada en polígonos tridimensionales con movimientos de comportamiento. Por otra parte, para un título de Nintendo 64, los gráficos son bastante básicas y nada espectacular. Polígonos coloridas eran prácticamente la norma, por lo que el punto culminante de Pokémon Snap pueden haber sido las escenas de estilo anime de entre levels.
SoundThe voicework fue genial, con las criaturas de Pokémon emulando claramente sus homólogos de la televisión de la serie con pocas excepciones. Aparte de los monstruos de bolsillo, sin embargo, la banda sonora dejó un poco que desear. La música de fondo era normal, los efectos no son de voz eran más que bien, y poco más se encontraba como cualquier redentora value.InnovationThe punto brillante de este juego fue su originalidad evidente y notable.
Un juego sobre la toma de fotografías? Eso habría sido lo suficientemente interesante, pero proporcionar tales objetivos populares y provocativos como los Pokemon y usted tiene bastante una fórmula videojuego. Los controles de la cámara son intuitivos y fáciles de usar, que era interesante ver cómo los nuevos artículos alteran el medio ambiente, y había muchos puntajes altos para no perder de vista. La creatividad fue sin duda un punto fuerte de esta game.
Replay ValueWith decenas de Pokemon para disparar y registrar nuevos puntajes altos para, con diferentes elementos p