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Los diferentes tipos de películas y videojuegos Testing

incluye pruebas de juego se bloquea, cualquier defecto en el diseño de personajes que puedan existir, y otros. Por ejemplo, en un juego en concreto un probador de QA se asegurará de que un arma específica utilizada da la cantidad correcta de daño, o que un carácter específico es débil /fuerte según las directrices de juego.

  1. Remojar probadores

    - Remojar las pruebas es probablemente el tipo más fácil de prueba del juego, pero el hecho es que es una parte necesaria del proceso de pruebas.

    Remoje probadores dejan juegos que se ejecutan en varios momentos en el juego, tales como la pantalla de título. Estos probadores no juegan o interactúan con el juego. En cambio, el juego está en pausa o dejar que se ejecute durante un largo período de tiempo. Esto es para la prueba de fugas de memoria, así como errores de redondeo que pueden manifestarse y causar problemas de juego

    1. probadores Ad-Hoc.


      - Ad prueba -hoc implica el uso de los jugadores reales que nunca han oído hablar, jugado, o tiene conocimientos previos de cómo debe funcionar el juego, a fin de encontrar errores y problemas técnicos que existen fuera del plan de juego de conjunto.


      Si usted está buscando para convertirse en un probador de videojuegos, es importante que usted es consciente de las diversas funciones de prueba. Encontrar los que más te gusten y está más calificado para, y aplicar hoy mismo!

      Gina Kraft escribió el artículo para el Juego Shastra.

      Gina es un partidario del juego Shastra sobre todo, su Programación Juego

      , diseño de juegos, y Video Game Testing

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