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My Own Mass Effect 2 Review

o es casi tan atractivo como el que más. Fue innovador en Mass Effect 1 salió por primera vez, y es todavía muy por delante de la curva, respaldado por nuevas mejoras, incluyendo un sistema de interrupción de tiempo viva y eficaz actuación de voz. Mordin Solus, un científico Salaria interpretado por Michael Beattie, y Martin Sheen como el Hombre Ilusorio, son puntos altos en un reparto estelar de voces.

La verdadera fuerza de la historia de Mass Effect 2, sin embargo, está en BioWare lo personal ha hecho.

Si jugado Mass Effect 1 hasta el final y aún así tener su reserva de datos, este juego va a importar tu personaje y todas las decisiones que tomó. La trama central no va a cambiar drásticamente, pero la experiencia sin duda lo hará. Algunos viejos amigos y conocidos volverán - y otros no - sobre la base de las decisiones que ha hecho en el último partido. Incluso los primeros momentos de Mass Effect 2 puede ser ligeramente diferente.

Las acciones que usted toma en la secuela único compuesto este sentimiento de personalización.

Al final se le han hecho tantas decisiones - que van desde cosas simples como si usted juega como un hombre o mujer de todo el camino hasta las que rigen la vida o la muerte - que el resultado es un juego que es suya y sólo suya. Elecciones realizadas en Mass Effect 1 vuelven a recordarle buenas acciones o las injusticias del pasado. Las decisiones tomadas aquí afectan el resultado final. Recordatorios de que todo lo que haces se refleja en Mass Effect 3 están por todas partes, además de añadir drama a cada conversación.

Las cosas que dicen y hacen realmente importan, y eso es una increíble sensación de llegar de un videojuego. Incluso si usted no juega Mass Effect 1, este juego vale la pena jugar. Si no va a importar un personaje, BioWare simplemente hace que algunas de las decisiones de Mass Effect 1 para usted. Es un poco menos dramático y la historia aquí es a menudo hace referencia a los acontecimientos en el primer juego, lo que podría hacer que algunos bits menos emocionante para los principiantes. Hay revelaciones y la trama tentadora giros que los veteranos de Mass Effect se vuelven locos por.

Estos mismos momentos simplemente no tienen el mismo peso con los saltos en para la segunda parte. Es un poco de un Catch-22 para los diseñadores encargados de la tarea imposible de los recién llegados agradables sin dejar de empujarla los límites.

Hablando de complacer a la gente, BioWare escuchó hasta el ú

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