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My Own Mass Effect 2 Review

r sus decisiones - de la historia para el flujo y reflujo de combate. Por supuesto, nada de esto tendría importancia si no es divertido de jugar. Buenas noticias. Mass Effect 2 es un montón de diversión. La acción se ha perfeccionado hasta el punto de que incluso los ventiladores generales de los tiradores encontrarán mucho que gusta aquí. No es perfecta

, pero el juego se maneja bastante bien.

No se necesita mucho tiempo para dominar simultáneamente arrancando rondas de un rifle de asalto, lanzando algunas habilidades bióticas, y la dirección de los dos compañeros de equipo impulsado AI combinar potencia bruta con tácticas inteligentes. Y cuando las cosas se ponen realmente difícil - y lo harán, Mass Effect 2 es ninguna caminata de la torta - siempre se puede sacar un arma pesada y desgaste del enemigo uno nuevo

Subject Zero es un héroe torcido..


Añadir en el fantástico diseño de niveles y habilidades impresionantes, como la carga de la vanguardia o la capacidad de camuflaje del infiltrado y usted tiene un solo espectacular parque infantil virtual. Mass Effect 1 toed la línea, ofreciendo algunos de los elementos de acción que tirador aficionados disfrutar con algunas de las tácticas de rol que los fans incondicionales del género quieren. La secuela de mejora tanto en zonas para un sistema de batalla satisfactoria a través de-y-medio.


En la PC, la pantalla de heads-up es un poco diferente, hecha a la medida para trabajar con un teclado y un ratón. Ambas versiones son prácticamente idénticos, aunque obtendrá unas cuantas opciones para personalizar las teclas de acceso y el uso de habilidades en el PC. ¿Qué funciona mejor para usted será una cuestión de preferencia personal

.

Un énfasis claramente se ha puesto en asegurar que el combate en Mass Effect 2 nunca crece rancio.

Misiones secundarias cada uno tienen sus propias áreas únicas para explorar - y usted tendrá que explorar el mapa galáctico, hablar con caracteres aleatorios, y encontrar los elementos clave para desencadenar incluso muchos de ellos. Las zonas de combate a sí mismos, sin embargo, se han limpiado para ser más directo y convincente, en lugar de laberintos repetitivas. Nuevos giros de juego se introducen frecuentemente con algunas de las grandes misiones de combate evitando por completo.

Hay un gran enfoque en la exploración y el descubrimiento aquí andBioWare ha asegurado de que la recompensa por hacerlo vale la pena el esfuerzo.

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