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Los villanos más memorables de películas y videojuegos History

Uno de los aspectos maravillosos de videojuegos es que una lista de los villanos más memorables en el mundo del videojuego podría estar compuesto por decenas de nefastos no bienhechores, todos los cuales serían provocativa entradas en el desglose. Los videojuegos se han formado una rica cultura, que se celebró largo que tiene, con mucho, agarró una bodega de la conciencia general y dejó sólo sus factores más ardientes y escrutados hasta los puristas del hardcore.

Tal vez una muestra de los villanos más memorables en el mundo de los videojuegos no se incluiría entre los más embrutecido de los debates, sin duda hay algunos villanos de videojuegos que están atrincherados más permanente en las mentes de millones que otros. Los lectores también deben ser advertidos de que un par de posibles spoilers se incluirán en el examen de estas cifras furiosos.

Ganon Desde que su nombre se tituló primero "Gannon" en la leyenda original de título de Zelda en la 8 bits de Nintendo EntertainmentSystem, Ganon ha demostrado ser una fuerza formidable, tanto en el Zelda canónico y en la popular serie Super Smash Bros.. Se trata de descartar el hermoso reino de Hyrule, y no tiene miedo de ensuciarse las manos al hacerlo.

Ganon apareció originalmente como un gigante, bestia amenazante, parecido al cerdo de un jefe, mientras que su aspecto se convertiría en algo más refinado pero también más siniestro en la Leyenda del título hito of Zelda: Ocarina of Time en la consola Nintendo 64, donde se llevó a cabo la nombrar a Ganondorf en su constante afán por alcanzar la Trifuerza del Poder; es decir, hasta su forma espantosa se reveló una vez más al final de la misión. Sus otras apariciones sólo han añadido a su legado de maldad, y es probable que sólo se continuará en los próximos años.

Master-D Capcom lanzó varios videojuegos clásicos en la Nintendo Entertainment System de 8 bits, incluyendo juegos basados ​​en licencias exitosas adaptadas de las propiedades de Disney y la serie Mega Man. Otro de sus éxitos fue una mancha de plataformas poco de acción llamado Bionic Commando, un shooter run-'n'-gun con una peculiaridad: En lugar de ser capaz de saltar, el protagonista tenía un brazo biónico utilizado para agarrar, trepar, y el swing de varios superficies a lo largo del título.

Más allá de que la mecánica de juego brillantes y otras características bien pulidos, otro ingrediente interesante de Bionic Commando fue a las fuerzas enemigas; Originalmente, eran nazis, pero como de costu

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