Gráficos Technos Japan nunca parecía tener elementos visuales como una de sus prioridades más fuertes. En lugar de mostrar bien definido, los sprites de personajes detallados y animaciones, en su lugar a menudo se basaban en una como de dibujos animados, estilo casi animado aspecto que parecía cursi, caprichoso, e incluso cómica. Además, muchas de las partes meollo de la cuestión de la Copa del Mundo, como las pantallas de menú y la pantalla de puntuación, la falta floreo y parecen estar representado tan claramente como sea posible.
Por otra parte, como se muestra de manera similar en otros títulos Technos estaba involucrado con los problemas parpadeantes abundan, como si no les importaba para pulir el producto y en su lugar estaban dispuestos a impulsar las capacidades del sistema en favor de la producción de un más lleno de acción con experiencia, sin preocupación por consecuencia gráfica. Un destacado, sin embargo, es el uso de un indicador en la parte inferior de la pantalla que muestra donde el carácter controlado es en el campo, incluso cuando fuera de la pantalla.
Sonido La música de fondo de los partidos y las pantallas intersticiales es decente, con un par de capas de notas de sintetizador pasando. A pesar de la falta de complejidad compositiva, lo que es sin duda hay útil, y adecuada capacidad para el modo de juego en pantalla con tonos agradables y diferentes pistas en diferentes países. Originalidad A primera vista, la Copa del Mundo puede parecer una versión suavizada del partido de fútbol que el mundo conoce y tiene un cariño sincero por.
En una mirada más cercana, la Copa Mundial revela una especie sutil de complejidad nacida de los patrones que su simplicidad engañosa transmite, una profundidad revela con mayor claridad con múltiples jugadores humanos. Incluso en el modo de un solo jugador, sin embargo, llega un cierta satisfacción cuando él o ella finalmente se quita una chilena, o se da cuenta de que los compañeros de equipo se les pue