# 10: MIEDO
¿Por qué Es grande: Si las películas de terror nos han enseñado algo, es que los niños son aterradoras. De Damien del Omen todo el camino a la chica infame de The Ring, la idea de inocencia corrompida ha ganado un montón de gritos del público en todo el mundo. Introduzca Alma, un psíquico sociópata que hace que los chicos del maíz parecen a los Cabbage Patch Kids.
Con unos gráficos asombrosos y tiroteos ampollas, miedo despedido a toda máquina, con algunos de los más inteligentes AI visto en un FPS, así como una capacidad increíblemente fresco-tiempo de la bala que está garantizado para que se sienta como un one-man-ejército. Establecer todo esto en uno de los ambientes más espeluznantes este lado de El resplandor, y usted mismo un infierno de un juego. Literalmente
# 9:. System Shock II
¿Por qué Es grande: La secuela del choque Sistema estelar (y precursor de BioShock) fue pionero en más de un sentido que puede contar.
Este es un juego de survival-horror para el drogadicto de horror hardcore. De-arrastrándose piel la historia del juego (una raza de parásitos alienígenas sacrificar la tripulación de una nave espacial de vanguardia), a la manipuladora y totalmente indiferente "aliado" a su diseño de sonido escalofriante increíblemente, System Shock II es uno de los juegos más adictivos jamás diseñados.
El único superviviente de la nave militar más rápido que la luz Von Braun, que luchó contra los seres humanos deformes, chimpancés de laboratorio psiónicos y cyborg indecible mestizos con la llave (y pistola) en la mano. Al final, sin embargo, el brillo final de System Shock II gira en torno a sus giros argumentales tortuosos. No todo es bastante, ya que primero parece
# 8:. Halo 3
¿Por qué Es grande: me Detener si has escuchado esto antes: estás sentados alrededor de su casa /apartamento /un dormitorio-salón, zumbaban sobre Red Bull /alcohol /Dr.
Pepper, el reloj detrás de usted leer 3: 00/4: 00/5: 12 a.m. como su compañero se sienta a tu lado grita de repente un tiro principal satisfactorio! directamente en su oído. La serie de Halo ha sido uno fenómeno después de la otra, con algunos de los juego multijugador más considerado altamente (y totalmente adictiva) ofrecido hasta la fecha.
Con gráficos innovadores, puesta del diseño del mapa, y una increíble variedad de vehículos a piloto, no es de extrañar que incluso con una oleada tras otra de brillantes nuevos títulos FP