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Flyff Guía Elementor Y Build

En esta guía voy a intentar para tratar de explicar cómo puede maximizar el daño del mago usando combos resistencia elementales. También voy a cubrir numerosas construcciones, consejos, y otra información miscelánea que serán muy útiles para todos los jugadores que juegan a este personaje en Flyff. Muchos jugadores siguen quejándose y me dicen todo el tiempo que elementors son terribles. Usted tiene hechizos de salida de alto daño pero por desgracia tienen tiempos de fundición lentas.

Después de leer esta guía encontrarán toda la información que necesitan para responder a todas sus preguntas sobre la subclase de brevemente de elementors.Elemental Resistencia Combos Let cubrir algunas de las posibles salidas de daño se puede repartir con el uso de combos de resistencia elementales. Huelga de fuego es una buena habilidad que disminuirá la resistencia objetivos agua en un 20% durante 6 segundos. Pozo de agua y disminuirá los objetivos de la resistencia eléctrica en un 20% durante 6 segundos.

Choque rayo es otra buena habilidad, esto disminuirá la resistencia metas tierra en un 20% durante 6 segundos. Vamos a empezar por el uso de agua, así como nuestro ejemplo de cálculo de daño. Vamos a hablar hablando de agua de pozo, más combo eléctrico. Vamos a usar "W" en el lugar del daño que infligen a los monstruos de su agua de pozo. Y vamos a utilizar la letra "L" por los daños que sus ataques relámpago hacen que el mismo monstruo sin utilizar el aumento del 20% de su agua de pozo. W + 4 * (1.2L)> 5L (tenga en cuenta que el 1.2 representa un aumento de daño 20%) W + 4.

8L> 5L W> 0,2 L = (1/5) L Como se puede ver en la última línea, el agua así combo tendrá una producción de daños superior sólo si la habilidad hace más de 1/5 del daño de la de sus ataques relámpago. Básicamente, si su ataque normal rayo inflige 5000 daños, el agua puede dañar tendrá que hacer algo más que 1.000 daños para que el daño combinado para tener la mejor salida. Como Catch-22. Ustedes no son a menudo capaces de ejecutar una ranura de acción de campo, ya sea en PvM o PvP. En esencia es suficiente con una segunda ventana 6 de desatar estos combos.

Así que en teoría no se siempre infligir el daño que ves arriba. Lo mejor que puedes hacer con esta información es a prueba su capacidad de daño y ver lo que funciona para usted. Aquí están más combos y fórmulas que usted puede mirar por encima. 1 Pozo de Agua seguida de 4 ataques relámpago contra 5 ataques relámpago: W> 0,2 L = (1/5) L Pozo de Agua debe hacer más de una quinta parte del daño de tu ataque relámpago. Ex: Iluminación de ataque de 5000 ->

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