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Retro Video Game opinión: Micro Machines (Nes)

ino que el juego utiliza la pantalla de una sola pantalla como el indicador de puntuación, por lo que cualquiera que coche consigue una pantalla completa por delante del otro obtiene un punto. Quien tenga más puntos al final de la carrera (dos vueltas) ha recibido, a menos que consigan suficiente para ganar por mérito de solos puntos (hay ocho puntos disponibles para obtener y cada conductor comienza con cuatro, cada punto anotado tomando una distancia de el oponente).


Gráficos

Las pistas se ven muy bien, con elementos reconocibles, como las gotas de jarabe de arce en la mesa de la cocina y las bolas de billar sobre la mesa de billar. Para un título de 8 bits, que hace un trabajo notable de la colocación de los vehículos diminutos en entornos más grandes que la vida y lo que los jugadores emprenden una suspensión de la incredulidad.

Algunos de los cursos son más simples, como la mayoría-burbujas de diseño de las escenas de la bañera, pero otros son más complejos, como cuando se desplaza de la pista en Sports Cars sólo para maniobrar con destreza sobre las páginas y entre los radios de una de tres abiertos carpeta de anillas. Las animaciones son suaves, las pantallas de menú están bien, en general, es sin duda un juego de aspecto decente.



Sound

Aunque las pistas carecen de música de fondo, las pantallas de selección tienen pistas apropiadas que mantienen el energía en movimiento, y los efectos son buenos, con sus chillidos y golpes de neumáticos básicos. Cada vez que te caes de la pista por completo, aunque (como es posible en el coche deportivo y F-1 los niveles), la explosión podría haber sido mejor, y que queda como muy básico "ruido", a pesar de mostrar una nube de humo.


La originalidad

Antes de Halo y Grand Theft Auto, estaba allí cualquier otro juego de vídeo, además de Micro Machines en el que controlado un coche rápido, una toma armada, y un helicóptero volando a diferentes partes? Esta es una de las casuales, afortunados NES videojuegos licencia que tomaron en serio la licencia, ya que los desarrolladores parecen haber considerado cómo se podría haber hecho de este el mejor título posible y le dieron un intento serio.


Por ser un concepto tan inventivo para un juego de carreras, y luego tirar de la idea innovadora con la velocidad y estilo por igual, Micro Machines en la NES empuja estrellas tres y medio más allá de la hora de finalización, y es una actividad divertida que es digno de u

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